Сегодня доделал презентацию для выступления на Dprofile Fest «Дизайн RPG: прокачка уровня, побочные квесты и чит-коды».
Лекция о том, как избежать ловушек в дизайне на примере RPG-игры: от выбора класса и прокачки скиллов, до прохождения подземелий и сражений с финальными боссами.
Жду всех в секции «Развитие в дизайне» в 12:30. Расписание ивента можно посмотреть здесь.
Post #106
7.68K

- ❤ 19
- 🔥 12
- 🥰 9