Александр Сучков — спикер секции «Развитие в дизайне» на Dprofile Fest.
Александр — основатель студии и школы дизайна Perasperadastra.
Тема доклада — «Дизайн RPG: прокачка уровня, побочные квесты и чит-коды». Лекция о том, как путь развития в дизайне — похож на прохождение игры: от прокачки скиллов в UX/UI до побочных квестов в нетворкинге. В ходе доклада вы узнаете как формировать свой «инвентарь» инструментов и навыков, уворачиваться от правок и выбирать правильные стратегии для достижений новых уровней. И, конечно, разберём все эти приёмы на примере реальных кейсов.
Также Александр поделится:
— Быстрой прокачкой уровня и гринда дизайнера;
— Чит-кодами для развития в дизайне;
— Как делать спидраны по проекту;
— Секретами кооперативного режима;
— Сейвпойнтами на пути к достижению целей.
Если вы хотите изменить своё отношение к рабочим задачам и начать относится к ним с игровым азартом — доклад Александра для вас.
Присоединяйтесь к одному из самых мощных ивентов года — покупайте билет на Dprofile Fest & Award 2025!
Узнать подробности о Dprofile Fest & Award 2025
Post #103
757
