- Дорогой, давай поиграем сегодня в какую-нибудь новую игру?
- Это заманчиво! Правда после нашей последний игры, мне трудно сидеть. Во что ты хочешь поиграть на этот раз?
- Наши привычные развлечения уже надоели! "Сходи туда, принеси это, выучи заклинанье"... Эти механизмы переходят от игры к игре. Мне нужно настоящее ИНДИ!!!
- Ты про то инди, в котором подростки играют шугейз?
- Ха-ха, очень остроумно.
- Да ладно тебе. Ведь музыка есть тоже игра, со своими правилами и законами. В музыку можно играть, будто это Legends of Zelda или Fahrenheit. Меняешь тонику и вот тебе открывается вариант новой концовки!
- Да, но за пределы уровня тебе всё равно не сбежать, нет той свободы, которой так не хватает...
- Я чувствую. Свобода требует действия, её не получить так просто, пытаясь повторять одни и те же практики.
Что если мы действительно попробуем дать музыке возможность поиграть с нами? Вот, смотри, как раз подходящий экземпляр. На нём 10 разных уровней. Почти что аркадная канва, где нет концовки, только процесс.
- Но если это аркада, то как понять у кого из нас очков больше, в чём соревновательность?
- Тут ты права, но мы можем договориться о правилах. Скажем, кто представит более яркий образ от услышанного - тот и победил на уровне. Как тебе?
- Давай попробуем)
- Ну, с bamboo dreams всё очевидно! Помню, как моя драгоценная пс2 выдала мне экран смерти. Мне кажется, это то, что происходило с ней накануне. Последний сон перед вечным отключением питания, да и название прямо отсылает ко снам.
- А я чувствую как упруги облака и безгранично небо. Ни земли, ни воды, только отскоки и рикошеты от густых облачных образований. Вот я падаю на облако-гуся и оно превращается в арбалет.
- Чёрт! Ну и кто тут победил? Такие разные направления...
- Главное не победа, а участие. Давай ещё попробуем?
- а что ты думаешь о треке b3? Я будто вернулась в GTA 2. Я кокаиновый барон, ухожу от преследования копов. Местный гад-сутенёр подставил меня и я лечу мстить на своём жёлтеньком корвете.
- тогда b4 это победный триумф с ночной поездкой по городу)
- a2 sant romá звучит как симулятор создания оранжереи.
- да, и главной задачей игры становится грамотная проводка оросителей, которые прорывает то тут, то там.
- Предлагаю пройти игру целиком. Мне видится, что в ней большая степень реиграбильности.
погрузиться
Post #809
135
