Learning from Shrek
Как известно, архитекторы черпают вдохновение отовсюду, и классика кино здесь не исключение. Картина «Шрек 2» показывает отличный пример работы с плотной городской средой.
Герои направляются на фабрику Феи Крестной, и на подходе их встречает уютный домик на лужайке, за которым громоздятся цеха и трубы фабрики. Здесь мы можем взять на заметку принцип, который позволяет посадить объемы зданий и решить их фасады.
На уровне поляны (=улицы) коттедж демонстрирует сомасштабность человеку, обилие приятных взгляду деталей на уровне глаз, тактильные материалы, богатое озеленение, тепло и уют, в конце концов.
А вот в глубине леса (=участка) встают высокие монолитные объемы, их минималистичные скульптурные формы маячат где-то на фоне. Проходя мимо уютного домика (домиков) мы, скорее всего, не обратим на них внимания.
Таким образом, мы говорим об уровнях городского ландшафта. Сюда же можно отнести и уровни леса: есть понятный градиент природных «этажей», где каждый уровень имеет свой характер и среду, от самого нижнего, насыщенного активностью, до верхнего, где уже мало что происходит.
Перекладываем это на архитектуру: снизу имеем меньшие объемы домов, бОльшую измельченность и разнообразие фасадов, балконы-эркеры-лоджии-террасы (активность!), а сверху чистые формы, легкость, стекло и воздух (растворяемся в небе).
Конечно, это лишь один из множества приемов работы с плотной застройкой в городской среде, но он мне очень близок. И как архитектору, и как жителю города.
(1) Шрек 2
(2) Мой рисунок
(3-4) Allies and Morrison
(5) Учебник Биологии
(6) Monadnock
(7-8) ulab
(9) Willem de Haan
Post #34
350








- ❤ 13
- 🔥 5
- 👍 2
- 🤔 2
- 👻 1