TGViewer
NTO GameDev Official NTO GameDev Official @onti_gamedev · 994 subscribers
Post #519 210
📆 Термин недели!

Любая 3D-модель начинается с простых геометрических элементов. Сегодня разберёмся, что такое полигоны и как из них создаётся объёмная форма.

🎨 Полигоны (polygons) — это геометрические элементы, из которых формируется поверхность 3D-модели. В компьютерной графике чаще всего используются треугольники и четырёхугольники.

💣 Проще говоря: полигоны — это маленькие кусочки, из которых собирается 3D-объект. Чем их больше, тем сложнее и детальнее может быть форма, но тем больше ресурсов требуется для её обработки.

🔥 Как думаешь, где полигонов должно быть больше — на простом игровом предмете или на лице персонажа?
  • ❤ 1
More from @onti_gamedev
  1. Oct 12, 2026Мы продлим регистрацию и первый этап старшего трека ➡️Регистрация, предметный тур и инжене…
  2. Oct 12, 2026👉 Конкурс слогана для мерча! Ежегодно мы даём возможность каждому участнику нашего коммью…
  3. Oct 8, 2026⚡️ Продолжается регистрация на НТО! Мы собрали четыре профиля и выяснили, что именно приве…
  4. Oct 7, 2026🔥 Результаты геймджема «Без права на ошибку»! Друзья, это было эпично! Геймджем «Без прав…
  5. Oct 2, 2026Профили НТО в перечне РСОШ В 2026/27 учебном году 23 профиля вошли в Перечень: ➡️7 профиле…
  6. Sep 25, 2026Первая неделя инженерного тура позади, и самое время подвести промежуточные итоги! Мы проа…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →