Где-то в 2016 году,уже делая всякую херь в фотошопе (обложки, меню, лого) я открыл для себя ТРИДЭ. И я был в шоке как это круто.. Рендерить на моем ПК было сложнее, чем на картошке, но эти боли и страдания закалили меня..
Когда я собрал нормальный ПК я понял, что хочу быть цифровым художником, потому что это mindblowing. Так я и начал по крупицам собирать свой стиль, учить все что можно учить, синьку, зибраш, марвелоус, тонны просмотренных работ Бипла, Факрендера и прочих OG челов, ну и к чему-то пришел.
Успел сделать пару обложек Томасу Мразу, попасть на open call на маленькую выставку в Риме, закинуть свои работы в локальных французский арт журнал, короче — суета.
Потом я вспомнил, что у меня нет денег😳 и пришлось начать работать, творчество ушло на второй план..
Но не ушло совсем🤔
Я все еще продолжаю быть не только руклем, но и художником. И в попытках найти баланс во всем этом мне бы хотелось поделиться своим опытом и поднять проблемы, которые преследуют любого человека в творчестве, начиная от регулярного синдрома самозванца, заканчивая монументальными вопросами «а нахуя нам это все».
О чем он и кто я? Я работаю в Т-Банке 5 лет, 3 года из которых руковожу командой дизайна онлайн-привлечения. Мы штампуем красоту для всей рекламы банковских продуктов в интернете, которую вы видите.
Я планирую делиться интересными макетами, процессом работы (в рамках возможного🤫), руководительским бредом, и своими наблюдениями в мире дизайна. Но делать это по максимуму в непринужденном формате.
До того как меня поглотила корпорация я был цифровым художником 😳 По масти я 3дшник и здесь об этом тоже будет. Но подробности отдельно…
Спасибо, что заглянули, надеюсь вам будет интересно 🍷