Именно они помогают подготовить более универсального специалиста: познакомиться со смежными дисциплинами, увидеть весь пайплайн целиком и лучше понимать процесс создания VFX, от концепта до финального композитинга.
Поэтому мы начинаем серию постов о четырёх специализированных модулях курса VFX ARTIST.
Первый из них — 3D Modelling / Asset Creation Base.
На этом спецмодуле студенты курса VFX ARTIST пройдут путь от референсов и первых форм до готовых объектов с текстурами, материалами и светом.
Что внутри:
🔛 Концепт, мудборды и blocking
🔛 Полигональный моделинг, Low-poly и SubD
🔛 Скульптинг и детализация
🔛 UV-развёртка и текстурирование
🔛 Освещение и финальный рендер
В процессе обучения студенты будут работать в Maya, ZBrush, Mari и Houdini, а также познакомятся с RizomUV.
Преподаватель: Алексей Дурягин, специалист по моделингу, скульптингу, текстурированию и VFX с опытом работы в CGF и MainRoad Post.
Модуль рассчитан на 3 месяца: 12 лекций.
Листайте карточки, чтобы подробнее познакомиться с программой первого спецмодуля курса VFX ARTIST.
📅 Старт курса VFX ARTIST: 19 сентября в школе @OnlineVFX.
✏️Записаться на курс можно на сайте: https://online-vfx.ru/course-and-masters/199-houdini-vfx-artist





