Наша команда продолжает плодотворную работу над сборкой. План разработки намечен и мы уверенно шаг за шагом идем к реализации задуманного. Большое спасибо нашему комьюнити за ваш вклад, мы ценим каждого из вас! Кто-то подкидывает весьма стоящие идеи, кто-то генерирует контент для видео на сервере или выступает в роли тестировщика и помогает обкатывать новые сборки перед запуском сервера. Мы хотим создать полноценную и самодостаточную игру внутри Rust и нам верится в то, что вместе мы способны это сделать!
Уже завтра в 12:00 начнется очередной эксперимент!
Список изменений:
- Исправили множество багов и недочетов
- Сделали кастомную систему ранения игрока: теперь намного сложнее моментально убить цель. Также после падения, вы будете ползать в течение 10 минут, а затем вам придется бесконечно лежать пока на вас не наткнется другой игрок
- Скорость передвижения коней уменьшена
- Урон огнестрельного оружия увеличен
- Цены на огнестрельное оружие и патроны повышены
- Понижен шанс дропа огнестрельного оружия и патронов
- Арбалету была добавлена прочность. Теперь его нельзя будет скрафтить самостоятельно, но можно будет приобрести в магазине или залутать в ящиках
- Снизили прочность лука в два раза
- Блочный лук был убран из игры
- На карту добавлен мвк карьер, рейты на него снижены в 2 раза. При его запуске, все игроки получат уведомление о том, что он запущен
- Дизель можно найти в аирдропах, чинуках и оружейных ящиках
- Запрещен крафт йоки