🔥 Ну, что ж, наш огородно-хулиганский проект дает всходы!
Прямо сейчас мы вовсю проверяем напечатанные листы с «Саженцами» из типографии, а значит, уже можно подробнее рассказать про сам процесс создания игры. Вводим рубрику: «Дневник разработки»!
Надеемся, вам будет интересно, а если хочется подробнее узнать про какой-то конкретный этап, задавайте вопросы, наша команда все-все расскажет.
Кстати, на иллюстрации к посту — тот самый авторский прототип, на который обратила внимание наша редакция еще на «Граниконе». Вообще изначально настолка называлась «Жуткое поместье» — игрокам нужно было бороться за наследство покойного дядюшки и построить самое страшное здание. Мы очень хотели сохранить эмоции и накал, который закладывали авторы игры, Даша и Саша Пашко, — и действительно, основная механика и идея остались прежними, а мы только усилили ее через сеттинг.
➡️А наш идеальный вариант искали мы довольно активно и с жаркими спорами, и какие только идеи не накидывали в самом начале! Давайте проверим вашу интуицию — сейчас предлагаем угадать, какой сеттинг никогда не рассматривался нашей командой? ⤵️
Post #320
208

- 🔥 7
- 👀 3
- 🤓 1