📕 Книга «Программирование для всех. Компьютерные игры и головоломки на Питоне» (Djvu с возможностью поиска 42.8 Mb)Автор: Рубанцев В.
Год издания: 2022
Описание: Продолжаем программировать компьютерные игры и головоломки! На этот раз более сложные, чем в книге Простые компьютерные игры на Питоне. Поэтому программ мы напишем меньше, но почти все они «многострочные». Мы будем использовать все современные парадигмы программирования – объектно-ориентированную, функциональную, императивную. Предпочтение отдаётся, естественно, ООП, без которого трудно себе представить современную компьютерную игру. Кроме разработки игровой логики, мы изучим программирование анимации, которая оживляет игру и добавляет ей реализма, а также метод минимакса, который добавляет программе достаточно интеллекта, чтобы сражаться с сильными игроками.
#Программирование #Компьютерные #Игры #Головоломки #Питон #ООП