📕 Книга «Игровой баланс. Точная наука геймдизайна» (PDF с возможностью поиска 16.0 Mb)
Авторы: Ромеро Бренда, Шрайбер Ян. Год издания: 2025
Описание: В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.
#Игровой #Баланс #Геймдизайн #Балансировка #Математика #Психология #Экономика #Теория
Post #2553
263

- 👍 6
- 👾 1