📕 Книга «Игровой Движок. Программирование и внутреннее устройство» (PDF с возможностью поиска 13.7 Mb)
Автор: Грегори Джейсон. Год издания: 2024
Описание: Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
#Игровой #Движок #Программирование #Разработка #Коллизии #Симуляция #Анимация #Геймплей #Скриптинг
Post #2316
195

- 👍 4
- 😱 1