Только если тогда это были Вставьте второй диск и За стеной, то сейчас речь идёт про Интервью с Легендой и НЕ ХОДИ НА МЕХМАТ НОЧЬЮ, а, ну и да, визуальная новелла про чай и помидоры уже закончена сценарно и в виде кода практически полностью, сейчас происходит шлифование, чтоб игра лучше выглядела.
Так вот, как некоторые уже знают, Интервью с Легендой забрало (одно из) первое место на VN Game Jam: CA 2026, чему я безусловно рад, хотя и немного удивлён - раз первое место, то скилл команды Last Month выше средней по палате этого джема, из чего можно сделать выводы либо о самом джеме либо о команде. Потому, да, хочу передать спасибо всей команде и за качественную совместную работу, и за удовольствие, полученное в ходе разработки "легенд".
НЕ ХОДИ НА МЕХМАТ НОЧЬЮ же порадовал меня немного не тем - сама новелла в самом низу списка судейского голосования, однако. Некоторым игрокам новелла понравилась больше прочих, чему я тоже весьма удивлён, и результат чего (отзывы, фан-арты, записи стримов) вы можете посмотреть под этим постом, а поскольку новелла понравилась игрокам преимущественно за счёт хорошего сценария, то я хочу передать спасибо автору данной истории. Причём среди отзывов есть не только положительные, но и отрицательные, что тоже хороший показатель того, что история не оставила читателя равнодушным.
И, конечно, этот джем вышел для меня ну уж совсем каким-то необычным, поскольку мне пришлось оффлайн представлять обе новеллы аудитории из преимущественно других разработчиков ВН. Чего, к слову, делать не особо хотелось (что можно было увидеть по питчу мехмата), тем не менее, не буду скрывать, что получил удовольствие, что от процесса, что от взаимодействия с большим количеством творческих людей.
Казалось бы - с такой продуктивностью явно маловероятно, что я занимаюсь прокрастинацией. Но, увы, я тоже человек и подвержен откладыванию некоторых дел больше чем положено, потому воспользуюсь одним из методов по её преодолению - (публичное обещание) расскажу какие планы и постараюсь их выполнить до следующего подобного поста. Потому, да, из планов сделать мини-игру вида слот-машины к Нейроаду, а также сделать несколько багфиксов, и мини-игры, первую - раннер, похожий на Zombie Tsunami, вторую - рыбалка, к Пионериаде.
#игорьки