😃 «Там есть исправление как минимум одного источника "лагов", появившегося после обновления Trove. Это была сложная ошибка в клиентской интерполяции, из-за которой возникало ощущение потери пакетов или падения FPS, хотя счётчик FPS на клиенте показывал стабильное значение», — написал работник Valve на Reddit.
Post #7178
1.17K
OFFSTAGE Dota 2 😃 Аналитик Team Spirit Марк «sikle» Лерман прокомментировал ночное обновление. Цитата приведена с сохранением орфографии и пунктуации источника 😃 «Исправлена ошибка с Lil Shredder — ранее частицы от способности появлялись в нулевой координате (0;0) — на миде…
😀 Джефф Хилл, работающий над Dota 2, сообщил, что в ночном обновлении исправили проблему, связанную с FPS.