Игрок Team Yandex Мартин «Saksa» Саздов эксклюзивно для OFFSTAGE ответил на вопросы после выигранного матча против Aurora Gaming на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA.
Что, по твоему мнению, пошло не так в первой карте, и почему команда Aurora смогла сделать камбэк?
Думаю, у них был хороший драфт, и игра изначально была непростой для нас. Мы отдали им слишком много пространства. Думаю, могли бы лучше играть по карте — больше душить соперников, не давая им фармить. У нас было небольшое преимущество, но мы провалили пару пушей на хг и допустили несколько критических ошибок. После этого игра уже пошла не по плану.
Как бы ты оценил выступление своей команды на этом турнире?
Думаю, мы сыграли здорово. Многие, наверное, ожидали, что мы быстро вылетим из группы, но мы прошли в плей-офф с результатом 3:1, проиграв только Team Spirit, которые сейчас идут 3:0. Мы довольны результатом и с каждой игрой становимся лучше, так что в целом все счастливы.
Сегодня вы сыграли BO5 на DreamLeague Division 2 Season 1 и BO3 на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA. По шкале от 1 до 10, насколько ты устал после всего этого Dota-марафона?
Не знаю, сейчас я не чувствую усталости, но, думаю, через полчаса или час она накроет. Так что… если по шкале от 1 до 10 — сейчас, наверное, 4, но позже будет все 8.
А как ты относишься к таким поздним играм на турнирах? Насколько они влияют на результат?
Думаю, они могут быть очень напряжёнными, особенно на LAN-турнирах, когда есть зрители. Сейчас публики не было, но я считаю, что команды, которые умеют сохранять спокойную атмосферу, обычно выигрывают. И думаю, у нас это получается.