Новости по CS2. Игроки, команды, турниры, обновления. Оперативно, четко, с привязкой к источникам.
Dota 2: @offstage_dota
MLBB: @offstage_MLBB
Редакция: editorial@offstage.ru
Предложения: sales@offstage.ru
offstage.ru
Post #7968
912
🔸 Ночью в CS2 вышло большое обновление.
😀 [PREMIER]:
😀 [GAMEPLAY]:
😀 [ARMORY]:
😀 [WORKSHOP]:
😀 [РАЗНОЕ]:
😀 [СКРИПТИНГ КАРТ];
😀 [ДВИЖОК]:
😀 [КАРТЫ]:
😀 [PREMIER]:
— Начался пятый сезон Premier;
— Карта Cache добавлена в пул карт Active Duty;
— Карта Overpass удалена из пула карт Active Duty.
😀 [GAMEPLAY]:
— Переработаны эффективная дальность и зона поражения взрыва C4 на всех официальных картах режима обезвреживания бомбы;
— Теперь урон рассчитывается на основе предварительно смоделированных значений, встроенных в скомпилированную карту;
— Урон от ударной волны взрыва теперь быстро распространяется от центра взрыва, а не применяется мгновенно;
— Исправлена ошибка, из-за которой подбор выброшенного оружия через меню покупки иногда не завершался успешно.
😀 [ARMORY]:
— Добавлены две новые коллекции оружия, основанные на недавнем анонсе сообщества Call to Arms: Spy Tech и Arabesque;
— Добавлены две новые коллекции наклеек, основанные на недавнем анонсе сообщества Call to Arms: Fruits & Vegetables и Auto Racing;
— Коллекции оружия Train 2025 и Sport & Field больше недоступны в Арсенале;
— Коллекции наклеек Sugarface 2 и Elemental Craft больше недоступны в Арсенале.
😀 [WORKSHOP]:
— Обновлён режим Custom Paint Job Extended:
— Добавлена возможность использовать отдельную текстуру маски наложения (overlay mask);
— Добавлена возможность задавать уникальную случайную генерацию UV-координат для наложения отдельно от случайной генерации UV-координат базовой текстуры (albedo).
😀 [РАЗНОЕ]:
— Снижена нагрузка на производительность при отображении таблицы счёта;
— Исправлена ошибка, из-за которой эффекты смешивания материалов исчезали при слишком близком приближении (например, грязь на бочках в Banana на карте Inferno);
— Повышена точность поворота наклеек — теперь на экране нанесения доступны шаги по 0,5 градуса;
😀 [СКРИПТИНГ КАРТ];
— Добавлен Instance.QueueAfterThinks;
— Добавлен Instance.OnWeaponDrop;
— Добавлен CSWeaponBase.GetOriginalOwner;
— Исправлен сбой, возникавший при совпадении имени, переданного в Instance.RegisterCheatCommand, с уже существующей командой;
— В ошибки, возникающие во время этапа CompileModule при загрузке скриптов, теперь добавляются имя файла и номер строки.
Удалена поддержка устаревших ресурсов vts.
😀 [ДВИЖОК]:
— Код движка обновлён до последней версии Source 2.
😀 [КАРТЫ]:
— Сообщественные карты Warden, Stronghold, Alpine и Sanctum удалены из всех игровых режимов;
— Сообщественные карты Boulder, Fachwerk и Shelter добавлены в режимы «Соревновательный», «Обычный» и «Бой насмерть»;
— Сообщественные карты Debris и El Dorado добавлены в режим «Напарники»;
— Cache: Внесены различные корректировки коллизий (clipping);
— Dust II: исправлен пиксельный зазор возле Outside Tunnel;
— Скорректированы коллизии в области Outside Tunnel;
— Inferno: исправлены коллизии для предотвращения пиксельного буста на позиции Top Mid.









