😀 [КАРТЫ — CACHE]:
— Исправлены различные недочёты на карте;
— Исправлена точка на B-сайте, где можно было простреливать стену;
— Добавлена отсутствующая точка спавна CT для соревновательного режима;
— Добавлены дополнительные точки спавна T.
😀 [СКРИПТИНГ КАРТ]:
— Переработан CSPlayerCamera: переименован в CustomPlayerCamera, добавлены GetPlayer, GetMode, SetMode и SetFollowConfig, IsEnabled, SetEnabled и SetIsControllingAngles объявлены устаревшими;
—В custom_hud_layout добавлено свойство observable, которое определяет, видит ли наблюдатель интерфейс так же, как его видит игрок, за которым ведётся наблюдение. По умолчанию — false;
— Исправлено несколько ошибок, связанных с сохранением устаревшего состояния custom_hud_layout при смене наблюдаемой цели;
— Добавлены классы custom_hud_layout верхнего уровня, управляемые состоянием клиента: HUD_BUYMENU_VISIBLE, HUD_SCOREBOARD_VISIBLE, custom_hud_layout теперь всегда отображается поверх базового HUD.
😀 [ПРОЧЕЕ]:
— Теперь чат в демо-файлах шифруется по тем же правилам, что и в CS:GO: командный чат больше нельзя прочитать при воспроизведении демо-файлов, общий чат можно прочитать в демо-файлах только при просмотре демо через встроенный интерфейс просмотра игры.