А вторая часть была посвящена игропрактике. Игра "Наковыряй изюм" родилась, когда я понимал что пора что-то менять в профессиональной деятельности. В советские времена был такой анекдот про Чебурашку и изюм
Пришел Чебурашка в магазин и спрашивает:
– Изюм есть?
– Нет.
– А булка с изюмом?
– Есть.
– Тогда наковыряйте мне, пожалуйста, сто граммов изюма. Ему наковыряли сто граммов.
– А булка сегодняшняя?
– Нет, вчерашняя.
– Тогда вколупайте обратно.
"Несвежесть" знаний также опасна, как и "вчерашняя" булка. Знания настолько быстро устаревают, что пока учишься, они уже не помогают, а вредят. Цель игры - быстро предложить заказчику актуальную программу ДПО, которая учтёт возникшие дефициты, а результаты (полученные компетенции) можно сразу использовать в повседневной практике. Почти 10 лет я был тем самым заказчиком, которому нужно быстро, точно и полезно. Но, к сожалению вузы сложно откликаются на такие запросы. Этому есть объяснение - во первых, бюрократический аппарат, во вторых, интенсивность с которой нужно взаимодействовать с заказчиком и с группой обучающихся, в третьих, проблемы самопрезентации и отношение в самому дополнительному профессиональному образованию, как к чему-то прочему.
Для игры, я выбрал 6 предметов (книга, ручка, монета, инструкция от кухонного комбайна, часы, ограничитель для кастрюли). Участники случайным образом выбирают предмет и за короткий интервал времени, ассоциативно, формируют предложение заказчику, определяя проблемную точку, компетенции для совершенствования, представления об эксперте курса. Важно, что в процессе выполнения, игроки используя свои "чертоги разума", опыт формируют предложение, которое отвечает на запрос заказчика.
Все команды подошли к выполнению задания творчески, в рамках своих отраслей. Не планируемо, но представители пищевой промышленности выбрали ограничитель для кастрюли и пошли по пути безопасности приготовления пищи, финансисты предложили программу подготовки менеджеров по продажам для производства сложных товаров и три группы предложили программы, которые направлены на подготовку специалистов сферы гостеприимства, туризма и протокола.
Одна из проблем, решаемая игрой - это сегментация направлений дополнительного профессионального образования, формирование пакетных отраслевых предложений по подготовке персонала и обоснование дефицитов заказчика через образовательную программу. Все игроки справились на отлично!📱 ⬇️
✈️ Подписаться ➕Задать вопрос