NVIDIA обновляет свою технологию RTX Mega Geometry до версии 2.0, обновление добавляет потоковую передачу геометрии, которая помогает играм управлять большим количеством деталей, необходимых для трассировки лучей.
Идея в том, чтобы помочь играм более эффективно обрабатывать детализированные окружения, позволяя разработчикам создавать более сложные миры с трассировкой лучей.
Это может означать более красивые игры с более детализированными объектами, тенями и освещением, но реальные улучшения производительности будут зависеть от того, как разработчики используют эту технологию и какое оборудование применяется.
NVIDIA также внедряет RTX Mega Geometry в Gears of War: E-Day, которая использует технологию Nanite для детализированных окружений.
Post #6193
213



- 🤨 2