Post #2058
32
Forwarded from Backtracking (Дима Веснин)
с помощью такой штуки намного легче прототипировать идеи игр вроде Scribblenauts и Katamari Damacy, требующих внушительные базы объектов. а ещё у Google Poly есть внятный туториал о том, как пользоваться их API и тулкитом в Unity и Unreal Engine