━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
👾 Недавно наша команда вновь решила собрать несколько интересных предложений, также жалоб от игроков в один сборник и рассказать вам о них!
👾Вот и перевод этих идейи жалоб:
ven👾:
Система мастерства классов👾👾
Получение 100 уровня на классе даст достижение🏅 и, возможно, косметику после достижения 100 уровня на классе. Каждый класс будет иметь отдельное достижение после "владения класса в совершенстве"
Diver💦: "Награда "Никогда не сменил класс""
Charger💦: "Быстрейшая живая душа"
Spirit💦: "Настойщий сменщик тел"
Grappler💦: "#аурадемон"
Glider💦: "Сомнительный пилот"
Wanted💦: "Самый желанный в Void"/"Самый разыскиваемый у Void"
Prisoner💦: "Выйди на улицу, пожалуйста"
Названия изменятся, потому что они были придуманы в спешке
Очень вольный перевод (не относится к посту):
Diver💦: "Самый преданный к стартовому классу"
Charger💦: "Быстрейшая душа во всем диком Nullscape💦"
Spirit💦: "Настоящий переобувщик"
Grappler💦: "Агент 007: 0 пользы, 07 минут аурафарма"
Glider💦: "Бумажный самолетик"
Wanted💦: "Разыскиваемый любимчик Kolona💦"
Prisoner💦: "Ты знаешь слово "улица"?"
Delts💦:
Настройка👾, чтобы отключать звуки дебаффов
Иметь несколько дебаффов или даже просто иметь их во время после ранней игры просто мешает, и это не будет таким недостатком, раз ты вскоре сможешь видеть продолжительность дебаффов в UI
Zelofa🔷️:
Добавьте максимальное количество highrises
38-ой уровень экстрим парти+ ✌️
Против highrises ничего не имею, но, когда происходит ТАКОЕ во время генерации карты, это несправедливо, бро. Мне нормально играть с 1 или 2 невероятно высокими highrises, НО Е***ЫЕ 6 HIGHRISES?
Сделайте | Crumble | немножко стабильнее у | Celestial💦 |
Это кажется неправильным, когда ты теряешь щит💦 из-за этого. Было довольно много раундов, где атака crumble доходит до абсурда. Я думаю, что ХОРОШАЯ битва должны быть сложной, но я не должна терять щит💦 из-за дерьма, выкатывающегося на меня вот так. Я не думаю, что атака должна быть легкой, но ей не стоит быть такой нестабильной, что я либо получаю легчайший уворот атаки во всей моей жизни, либо о***вшую движуху под собой, словно я уклоняюсь от жизни в 1984
Битва с босом шикарна, да и жалоб на другие атаки нет, если не считать вот этот небольшой рандом на этой атаке
👾👾👾👾👾:
Алтернативный цвет Sigil💦 не отображается
Луч и эффекты были голубыми, как и должны. Мы получили два Sigil💦 из Altar of Purgatory. Один выглядел так, как надо, но другой не был перекрашен.
SudoMesh💦:
Сделать появление Kolona💦 громче
Я играю на полной громкости, стараясь уловить каждый звук. Также, я пытался играть с настройками чтобы Kolona💦 была в центре.
Но, честно, я не могу услышать появление Kolona👾 на поздних уровнях.
Игра сама по себе громкая, было бы хорошо, если бы звук появления колоны был громче, или твой персонаж бы получал что-то по типу оранжевого свечения как предупреждение.
Почему Kolona👾 в центре также не помогает: знаете, я не уверен, может быть просто мышечная память, но число появляется прям на моём персонаже, вместо того чтобы появиться где-нибудь повыше, куда я уже смотрю, в игре очень много визуала и мне в принципе легче ориентироваться по звукам.
👾Как вам все эти идеи, и хотите ли вы, чтобы их добавили в игру?
❤️ – Да, я думаю это будет очень круто!
⚡️ – НЕТ! ЭТИ ИДЕИ УЖАСНЫ!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#Новость #Diver #Charger #Spirit #Grappler #Glider #Prisoner #Celestial #Sigil #Kolona• @Nullscape_news





