Годнота по D&D
Баланс между магией и ближнем боем, мрачный сеттинг и простор для экспериментов. Появились подробности Warlock: Dungeons & Dragons.
Выбрали главное:
• Главная героиня — Каатри. События игры развернутся в мрачном карманном измерении Даркон
• У Каатри есть магические способности, которые она получила в результате пакта с ведьмой Ташей. Последняя сыграет важную роль в истории
• Геймплейно Warlock именно приключенческий экшен, а не RPG. На первый взгляд и из-за принадлежности проекта Dungeons & Dragons могло показаться, что он будет ролевым, но это не так
• Героиня способна сражаться с врагами с помощью заклинаний и оружия в ближнем бою. Открывать в себе новые магические силы Каатри сможет по ходу продвижения по сюжету
• В Warlock не будет открытого мира. Вместо него — отдельные локации, которые обещают наполнить контентом. Разработчики хотят сделать упор не на масштаб, а на качество контента
• Авторы придерживаются мнения, что игроки должны ощущать свободу действий. В этом плане экшен не будет вести пользователей за руку и предоставит много возможностей для реализации геймплейных механик
К слову, команда заявила, что перед релизом планирует еще трижды показать Warlock. Игру хотят выпустить в 2027 году на PS5, Xbox Series и ПК.
Post #1540
17
Forwarded from Батя


