TGViewer
НРИ Stuff НРИ Stuff @nri_stuff · 17 subscribers
Post #1095 15

Forwarded from Рыжий Библиотекарь

Руководства для ведущих в Незримой библиотеке

В каждой игре обязательно есть раздел для ведущего — иногда несколько глав, иногда отдельная книга. Но не всем их достаточно. Кто-то теряется в огромных объёмах информации о мире, кому-то не хватает конкретных советов, как строить сюжет. Кто-то хочет разнообразить боёвку, а кто-то и вовсе решил создать свою собственную вселенную для игры.

И тогда на помощь приходят руководства. Вот что можно найти на полках нашего Киоска и цифровых площадках:

📜 Как водить настольные ролевые игры. Сборник статей Kobold Press на самые разные темы: например, с чего начать кампанию, как играть в НРИ с детьми, как на лету подстраивать правила под нестандартную ситуацию и что делать, если игра пошла совсем не туда, куда вы рассчитывали.

📜 Как создавать отдельные сюжеты и целые кампании. Сборник статей Kobold Press, из которого вы узнаете, как водить чужие истории, когда надо начинать с конца, как строить разветвлённые сюжеты, как взять нужный тон, как работать со временем и как планировать долгосрочные кампании.

📜 Как создавать собственные миры. Сборник статей Kobold Press. Здесь расскажут, как строить миры в разных жанрах; как грамотно создавать прошлое и связывать с настоящим; как придумывать магию и технологии так, чтобы они влияли на общество. И, наконец, как писать гайды по миру для других ведущих и игроков.

📜 Как создать настольную игру. Книга от Kobold Press для тех, кто хочет попробовать себя в гейм-дизайне. Она расскажет, с чего начать, поможет определиться с сутью игры, с целевой аудиторией и прочими нюансами.

📜 Dundeons & Dragons. Тактика боя для Мастеров подземелий. Книга Кита Аммана, благодаря которой сражения с монстрами станут более разнообразными и запоминающимися. В конце концов, все противники героев — не просто пушечное мясо. У них есть своё прошлое, цели и способности. Всё это позволит создать игрокам по-настоящему интересный вызов.

📜 Я — мастер игры. Книга Евгения Колдаева для начинающих ведущих и не только. В ней говорится и о том, как придумывать сценарии, и как вовлечь за игровой стол друзей, предлагаются разные приёмы и подходы, проверенные автором на протяжении долгих лет бытия ведущим.

📜 Бойся, пугай, води. Руководство по вождению ужасов от Фёдора Кукина. В ней есть советы для игроков и масса информации для ведущих: происхождение хоррора как жанра, особенности структуры и логики хоррора, драматургия и построение сцен, чередование спокойных и напряжённых моментов, а также руководство по поджанрам и формула настоящего ужаса.
More from @nri_stuff
  1. Oct 14, 2026Post #1606
  2. Oct 11, 2026Dungeons & Dragons и Star Wars: две книги в конце 2027 года Wizards of the Coast и Lucasfi…
  3. Oct 10, 2026Оказывается уж месяц как вышла в цифре новая редакция Warhammer Fantasy Roleplay. Учитывая…
  4. Oct 7, 2026Команды Dungeons & Dragons и Magic: the Gathering создают профсоюз. И уже направили официа…
  5. Oct 7, 2026🤩 По «Манчкину» делают настольную ролевую игру на основе Dungeons & Dragons редакции 5.5!…
  6. Oct 7, 2026Dungeons and Dragons World of Warcraft. Еще немного информации про классы. Новые правила п…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →