Извиняюсь за отсутствие, всё-таки это не канал в виде блога, как был предыдущий, а скорее как дневник разработчика. Который я, честно говоря, в процессе работы над новеллой запамятовала.
Я на первом этапе немного занималась редизайном своих персонажей, многих из которых вы знаете, наверное.
Каждый герой притерпел сильные изменения, но я вас уверяю, это только на пользу.
Я разделю разработку на несколько этапов и буду понемногу по частям делать дело :)
1) Визуал, очевидно, что это моя самая сильная сторона и самая важная, чтобы завлечь людей к проекту, важно, чтобы герои, фоны и меню игры были приятны глазу.
2) Саунд-дизайн, тема, в которой я не сведущая больше всего. Но несмотря на это, я в себе уверена, стоит попробовать что-то новое. Слух у меня есть, а значит, стоит попробовать. И есть несколько программ с большой библиотекой звуков, простые треки я бы могла написать, а позже, может, поищу человека, который поможет.
3) Код игры, это Peyton в движке Ren'py, лёгкий движок, специализирующийся на визуальных новеллах. Базовое обучение в движке есть, а более сложные задачи я смогу проконсультироваться с Матвеем.
4) Пиар, никогда не занималась пиаром и не шибко слежу за трендами, поскольку те меняются с бешеной скоростью после появления тиктока.
Post #5
24

- ❤ 2