Обработка событий в JavaScript: всплытие, перехват, делегирование и распространение событий
JavaScript поможет сделать веб-приложение интерактивным и отзывчивым. Важно только освоить методы обработки событий, которые заставляют приложения адекватно реагировать на действия пользователей и предотвращают неожиданное поведение.
Мои первые шаги в создании браузерных 2D игр на чистом JavaScript + Canvas
Статья представляет собой перевод одного англоязычного видеоурока. Если Вы хорошо владеете английским и Вам больше нравится видеоформат подачи материала — можете посмотреть видео. В статье же я буду вставлять участки кода и стараться также подробно как и автор видео — объяснять каждый свой шаг.
В примере мы создаем массив объектов products, содержащий информацию о различных продуктах. Затем мы используем метод sort() для сортировки этого массива по полю price в порядке возрастания, используя функцию sortByPriceAscending в качестве функции сравнения. Вы можете создать аналогичные функции для сортировки в порядке убывания или для сортировки по другим полям объектов.
Как декораторы могут упростить разработку веб-форм
В статье я буду писать о подходе, использующем библиотеку MobX. Так что если вы в своих проектах её не используете, статья может быть не так полезна. Но вы можете рассматривать её, как возможный источник вдохновения по тому, как можно разрабатывать формы.
localStorage позволяет хранить данные на стороне клиента (в браузере). Методы setItem() используются для записи данных, getItem() для чтения данных и removeItem() для удаления данных из локального хранилища.
В этой статье мы поймем, нужно ли вам типизировать Vuex Store или нет, и если вы достаточно отчаянны, поймем, как его типизировать, чтобы не погибнуть.
В первой части кода есть простая рекурсивная функция factorial, которая вычисляет факториал числа n. Она вызывает себя с аргументом n - 1, пока n не станет меньше или равно 1.
Во второй части кода представлена оптимизированная версия функции factorialMemoized, которая использует мемоизацию. Мемоизация - это техника, при которой результаты предыдущих вызовов функции сохраняются в памяти и возвращаются в случае повторного вызова с теми же аргументами. В данном случае, мы используем объект memo для хранения результатов предыдущих вызовов factorialMemoized. Если результат уже вычислен для конкретного n, мы возвращаем его из memo, иначе вычисляем и сохраняем в memo.
Таким образом, оптимизированная версия factorialMemoized более эффективна при вычислении факториала для больших чисел, так как избегает переполнения стека вызовов, и вычисляет результаты только один раз для каждого n.
Как мы создаём Squadus. Реализуем «прыжок к сообщению» в мобильной версии
Весной этого года мы выпустили Squadus — цифровое рабочее пространство для компаний любого масштаба. Решение позволяет общаться в чатах, проводить конференции, совместно работать над документами и автоматизировать типовые действия с помощью ботов.
Работа с локализацией: перевод и форматирование текста на разных языках
Работа с локализацией является важной частью разработки веб-приложений, особенно при создании мультиязычных интерфейсов.
Для перевода текста на разные языки в JavaScript можно использовать объект Intl, который предоставляет функциональность для локализации. С помощью объекта Intl можно форматировать числа, даты, валюты и другие типы данных в соответствии с правилами языка и региона.
В данном примере мы создаем объект Intl с помощью конструктора new Intl.NumberFormat(). Мы указываем язык и регион (в данном случае 'en-US' для английского языка в США) и опции форматирования (в данном случае стиль 'currency' и валюту 'USD').
Затем мы используем метод format() объекта Intl для форматирования числа amount в соответствии с указанными опциями. В данном примере мы форматируем число в денежный формат.
Один компонент, 20+ фич, A/B-тесты: Поможет ли машина состояний?
Сталкивались ли вы с проблемой возникновения багов из-за пересечения включенных фичей в приложении? Или, возможно, была необходимость одновременно проводить большое число A/B-экспериментов в одном компоненте?
Работа с графикой: использование библиотеки Canvas для рисования и визуализации данных
Работа с графикой является важной частью разработки веб-приложений, особенно при рисовании и визуализации данных. Для этого разработчики часто используют библиотеку Canvas, которая предоставляет мощные инструменты для создания интерактивных и красочных графических элементов.
Canvas - это элемент HTML5, который позволяет рисовать графику с помощью JavaScript. Он предоставляет API для создания и управления контекстом рисования, на котором можно рисовать линии, фигуры, текст и многое другое.
В данном примере мы получаем контекст рисования Canvas с помощью метода getContext(). Затем мы используем методы контекста, такие как fillRect() для рисования прямоугольника, stroke() для рисования линии и fillText() для рисования текста.
Мы также можем устанавливать различные свойства контекста, такие как цвет заливки (fillStyle), цвет обводки (strokeStyle), толщина линии (lineWidth) и шрифт (font).
Как декораторы могут упростить разработку веб-форм
В статье я буду писать о подходе, использующем библиотеку MobX. Так что если вы в своих проектах её не используете, статья может быть не так полезна. Но вы можете рассматривать её, как возможный источник вдохновения по тому, как можно разрабатывать формы.
Один компонент, 20+ фич, A/B-тесты: Поможет ли машина состояний?
Сталкивались ли вы с проблемой возникновения багов из-за пересечения включенных фичей в приложении? Или, возможно, была необходимость одновременно проводить большое число A/B-экспериментов в одном компоненте?