Мало мне было трёх вайбкодинг-проектов:
— мой Pixelsort Puzzle, к которому я продолжаю пилить обновления;
— вторая игра, которая уже выглядит как долгострой, который будет долго тянуть из меня деньги на подписки;
— и третий проект, который на текущем этапе пока не могу называть.
Я, насмотревшись видосов в стиле «GPT-Astra сделала мне игру за день / за час / за минуту», тоже захотел того самого дофаминового:
сделал себе игру за один промпт...
Конечно же, я не смог обойтись простым «Сделай мне игру такую-то вот про это».
И на несколько часов мы засели с ботом в чатике, придумывая механики, логику и экономику игры,
разродившись в итоге неким подобием геймдизайн-документа на десяток страниц и огромной эксель-табличкой с миллионом параметров.
В конце я попросил соорудить мне идеальный промпт и отправился в Codex, жадно потирая ручки.
Выбрав максимальный тариф, который мне доступен для Астры, я загрузил в неё всё вышеописанное и стал ждать.
Спустя 40 минут раздумий я получил вполне играбельный прототип, который, конечно же, меня не устроил...
И вот уже три дня мы его допиливаем...
Потратили больше половины недельного лимита со стойким ощущением, что опять, кроме меня, никто в это играть не будет 😄
Слава богу, OpenAI выпустили новые модели и всем дали по бесплатному сбросу лимитов.
Можно будет безболезненно вернуться к своим предыдущим проектам.