TGViewer
Не тільки ДнД | Not only DnD Не тільки ДнД | Not only DnD @not_only_dnd · 62 subscribers
Post #119 43

Forwarded from 𝔉𝔲𝔫𝔤𝔞𝔩𝔬𝔦𝔡 𝔅𝔞𝔰𝔱𝔞𝔯𝔡𝔰

⚙️ Системи, які варто дослідити кожному геймдизайнеру
Минулого разу ми обговорювали переклади SRD, сьогодні ж хочемо поговорити про конкретні НРІ, які надихають особисто нашу команду на розробку цікавого ігрового досвіду та експерименти з архітектурою систем.

• ORBITAL — вкрай недооцінена і маловідома гра з родини No Dice, No Masters. Економіка дій побудована на тому, що ресурси здобуваються через створення проблем власним персонажам.

• A single moment — гра про двох друзів самураїв, що готуються завдати один одному фінальний удар під час дуелі. Ключовий баланс тримається на дзеркальному розподілі спогадів та емоційних зв’язків, що призвели до сварки цих двох. Подробиць надати не можу, бо досі не дочитав її до кінця! Але мені її дуже радили :D

• Polaris — ця романтична трагедія останнім часом дуже часто згадується іншими розробниками з мого кола, тож назвати її маловідомою я не можу. Всі конфлікти у цій грі вирішуються дуже формалізованою процедурою діалогу за допомогою фраз "ключів", без граників та ведучого.

• Cthulhu dark — супермінімалістичний хорор з цікавою механікою занепаду персонажа через окремі чорні граники та роботу з лічильником. Батько всіх Trophy Dark та хаків на неї, але останнім часом натикаюсь на думку, що сама по собі система доволі проблемна. На мій погляд, від цього цікавіше колупатись!

• Durance — ще більш недооцінений та маловідомий гем. Гра про колонію-каторгу, де сітка взаємин та ігрові стимули навмисно провокують насильство та конфлікти. Механіка резолву тут не нагадує нічого, що ви могли бачити до цього моменту. Дуже рекомендую до ознайомлення, це справжній ньюскул.

• Mountain Witch — дуже вагома система для всієї НРІ індустрії. Гра про довіру, де гравці самі видають іншим ресурси допомоги, але що вища довіра, то вразливішим ти стаєш до потенційної зради. Це обов'язкова класика, яку треба знати.

• Otherkind — один з проектів Вінсента Бейкера, до того, як він дав початок родині PbtA ігор, з дуже цікавим механізмом розподілу граників: після кидка гравець сам вирішує, чим пожертвувати, загальним успіхом власних дій, здоров'ям персонажа чи контролем над наслідками. Механічні елементи цієї системи я не дуже часто бачу в інших іграх, але думаю, ми це виправимо ;)

💬 А які ви знаєте цікаві та незвичні системи? (це не просто хук до коментаря, к'мон, нам реально цікаво)
itch.io Orbital by Jack Harrison A game of precarious spaces & interstellar war.
  • ❤ 3
More from @not_only_dnd
  1. Sep 23, 2026"Role-playing game about teenage pilots fighting back against alien invaders with giant ro…
  2. Sep 16, 2026Оце список дуже цікавих систем. Буду їх досліджувати і тестувати.
  3. Jul 5, 2026Зимові морози і снігопади, весняні посухи та дощі, і весь розпечений асфальт літа не зможу…
  4. Mar 4, 2026Сьогодні International Game Master’s Day, тож не забудьте привітати ваших майстрів. А від…
  5. Jan 21, 2026Пару слів про журнал Мімік або чому воно треба Я от прямо зараз тримаю в руках свіженький…
  6. Jan 1, 2026Давно нічого тут не писав. Буду виправлятись. Останній рік для мене був дуже складний, бол…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →