TGViewer
Разберу потом Разберу потом @nosort · 80 subscribers
Post #349 174
Несколько лет лет назад в одной из статей про UX в VR я писал, что базовые подходы к интерфейсам в виртуальной реальности уже проработаны и дальше фокус будет все больше смещаться на отдельные аспекты усиления погружения и комфорта пользователя, а также раскрытие потенциала новых технических возможностей конкретных моделей оборудования.

И здорово видеть, как именно это происходит. Как появляется множество небольших, но интересных мелочей, связанных в первую очередь с оригинальной подачей, интеграцией в окружение и обратной связью интерфейса на действия пользователя.

Не самый эффектный пример, но интересен он проработкой реакции казалось бы классических UI-элементов на действия игрока. Все эти простые микроанимации отлично работают на погружение.
Telegram Future Sailors — VR, AR and stuff 👀 Как UI перестаёт быть UI в VR? Посмотрите, как соединяются блоки в данном примере, как подсвечивается и озвучивается момент взятия линии и донесения её до точки создания блока По идее, это реализовано с помощью UI-элементов, но, на мой взгляд, он совсем…
  • ❤ 1
More from @nosort
  1. Aug 23, 2026Неожиданно несколько человек в одно время попросили поделиться моим списком книг в жанре s…
  2. Jul 26, 2026А вот и нормальный трейлер Нейроманта. Предвижу тонны комментариев про совершенно стирильн…
  3. Jul 17, 2026Вот такого совсем не ожидал. Нейромант это классика киберпанка, на основе которой (не толь…
  4. May 3, 2026Продолжаю делиться накопленными материалами. В этот раз ссылок не так много, но они касают…
  5. Apr 9, 2026Вышел новый шорт серии, погружающей в гипертрофированную и ужасающую индустриальную эстети…
  6. Feb 24, 2026Был уверен, раз Exit 8 сняли, то 100% будет что-то по The Backrooms и тут анонс от A24! Ес…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →