Меня тут обрадовали новостью, что «Искусство утраты», несмотря на нишевую тему, неплохо раскупается. В «Читай-городе» на её странице появилась плашка «лучшие продажи», а в «Буквоеде» – «хит». Причём действительно хит: на прошлой неделе она очутилась на 39-м месте в топе продаж всего магазина. Получается, я попал в чарты.
Огромное спасибо всем покупателям – друзья и знакомые каждый день присылают мне фотографии свежекупленных томиков, на которые я смотрю и облизываюсь, потому что мои экземпляры до Германии до сих пор не доехали. Теперь дело за малым: сесть и прочитать. Очень надеюсь, что вы с пользой проведёте время, и вам захочется рекомендовать и дарить книгу другим. Я вложил в неё душу.
Если же вы сейчас думаете, на какую ещё литературу об играх обратить внимание, то спешу обрадовать: у дорогого друга Иеронима, одного из авторов «Архитектуры видеоигровых миров», совсем скоро выходит вторая книга, на сей раз в соавторстве с ведущим гейм-дизайнером из Ice-Pick Lodge Александром Сусловым, давним гостем наших подкастов (вот первый выпуск, вот второй). Книга называется «Аватары видеоигр»; я выступил её научным редактором и даже процитировал в заключении «Искусства утраты» (найти цитату можно по слову «туризм»). Горячо советую.
«Аватары», на мой взгляд, вышли проще, чем «Архитектура», но не в ущерб содержанию: это выдающийся аналитический труд, который предлагает немало интересных перспектив и классификаций и наверняка углубит ваше понимание видеоигр как медиа. В посте ниже сам автор рассказывает, о чём конкретно идёт речь в каждой главе.
Post #294
1.03K