Когда в конце 2020 года на экраны вышел японский сериал «Alice in Borderland», он был с восторгом встречен поклонниками манги и жанра экшен-триллера. Год спустя мир захлестнула волна «Squid Game» — южнокорейского проекта, который из локального продукта превратился в глобальный культурный феномен. Оба сериала, основанные на схожей предпосылке, люди оказываются в ловушке смертельно опасных игр, демонстрируют принципиально разный подход к повествованию, визуальной эстетике и раскрытию тем.
Alice in Borderland: Загадка для избранных
Сериал погружает зрителя в фантастический мир с самого начала. Пустой мир Токио, где главный герой Арису и его друзья вынуждены играть, чтобы продлить свою визу. Мотивация игроков здесь первоначально базовая — выжить и понять правила этого нового мира. Игры, будь то интеллектуальные головоломки или физические испытания, служат прежде всего испытанием личных качеств героев в экстремальных условиях.
Squid Game: Зеркало общества
Подход «Squid Game» фундаментально иной. Создатель Хван Дон Хек сознательно помещает действие в реальный мир, где участники — люди, доведенные до отчаяния финансовыми долгами и социальной несправедливостью. Это не фантастика, а горькая басня, аллегория на современное капиталистическое общество. Игры становятся метафорой беспощадной конкуренции, где правила диктуются безликой системой, а денежный приз — это обещание лучшей жизни, ради которой люди готовы на все. Как верно заметил режиссер Бон Джун Хо, «мы все живем в одной стране под названием Капитализм», что и объясняет всемирный отклик на сериал.
Если делать выбор, то делаю его в пользу Алисы за динамичность и разнообразие игр. Более подробный разбор здесь
