Скоро Новый Год, и мечты о глинтвейне всё реальнее и реальнее.
Для желудёвой библиотеки ОСень вышел релиз 2.1.0. А что значит смена второй цифры по семверу? Новые плюшки!
Неожиданно долгостройной фичей стал механизм мета-аннотаций. Теперь у вас есть возможность создать отдельный класс, помеченный аннотацией
&Аннотация, в котором, во-первых, можно описать, какие параметры у этой аннотации есть (а ОСень будет контролировать корректность их заполнения), а во-вторых, можно навесить еще больше аннотаций, которые применятся к тому свойству или методу, над которым ваша новая аннотация будет висеть.Надоело комбинировать
&Желудь с компанейским &Характером? Сделайте себе аннотацию &КомпанейскийЖелудь, и одной строкой придавайте вашим компонентам сразу два свойства! Удобненько же.В ближайшее время winow переедет на новый API, и собственные контроллеры создавать будет еще проще.
А пока мы ждем релиза winow, Никита Иванченко по многочисленным заявкам в чате @oscript_library сделал "серьезный" флейвор-пак для ОСени: https://github.com/Nivanchenko/autumn-killjoy-flavour
Не хотите
&Желудь? Окей, пак добавляет &Компонент. Не нравится &Завязь - специально для вас есть &ФабричныйМетод. &Прозвище? &Квалификатор!Надеюсь, вы уловили суть.
Но лично я жду флейвор-пака с &Гриб/&Грибница/&Спора, &Пчела/&Улей/&Мёд и вот этим всем. :)
В ОСени же еще добавлена пара багов и исправлена пара фич. В общем, загляните в чейнджлог, лишним не будет.
Всех с наступающим Новым годом и до новых упоротых встреч!