Project TKayter — игра вдохновленная DOOM, Earthbound, Pokèmon Red and Blue, Hotline Miami.
По сути у игры два этапа:
— Ходилка с квестами, обозревание мира
— Шутер с заданиями
Сначала будет упор на первое.
— Нужны:
• композеры умеющие в эмбиент, лоу-фай, метал.
• художники (анимация: спрайты, пиксель-арт: фоны)
• концепт-хужожники (необязательно пиксель-арт)
• кодеры шарящие за Raylib (Odin) или LÖVE (Lua).
Я сейчас пытаюсь выбрать Odin или Lua. Не могу понять что будет лучше и проще. В целом оба прикольные, только в Lua вроде ООП нету и я хз как там работать с объектами и классами (если там есть), да и эт не нативно компилирующийся язык. Короче нужны люди либо шарящие за С/С++/Odin библиотеку Raylib, либо чистые Luaшники с опытом LÖVE.
[ Ранний концепт от 21 июля ]Если надо, пишите сюда: @Hbh1789
