> Про Саната, Марка и то, как "рождаются" персонажи и их взаимодействия.
Фулл статья про Саната для справки: https://telegra.ph/Sanat-04-04
Санат и Марк — два персонажа Игриса, которые создавались в абсолютно разное время в связи с абсолютно несвязанными потребностями.
Первый нужен был, как второстепенный персонаж в историю Базилия. Базилий не может существовать самостоятельно, если говорить о нем, как о персонаже. Его характер наиболее хорошо раскрывается во взаимодействии с другими людьми, в его к ним обращении. Собственно, по этому причине, после прописания Базилия, как отдельного перса, понадобилось прописать ему и окружение. Так появился Санат — вспомогательный персонаж, на фоне которого Базилий выглядит ещё более громадным, свирепым и жестоким. А Санат, в свою очередь, ещё более жалким. [Что тоже несколько парадоксально, потому что изначально он должен был быть примерно таким же жестоким, как сам Базя, просто с более тяжёлым прошлым. Но, прописав его историю подробно, характер персонажа поменялся сам собой. Он стал более реалистичным и естественным для тех условий, в которых формировался, но от изначальной задумки сидел отличался.]
Теперь Марк. К сожалению, о нем статьи со справкой пока нет. Скажу только, что родился он тоже на Игрисе, но чуть раньше Саната. Потом беднягу похитили с пристани контрабандисты и увезли за полсвета, в Амартан. Там он, откровенно говоря, тух более 10 лет. Побывал рабом, надожником и лишь годам к 25ти ему посчастливилось сбежать обратно на родину. Характер сформировался суровый и изворотливый. Это наверное самый хитрый из существующих персонажей [моих], которого тяготы жизни не сломали, а закалили.
Самое забавное, что вся эта дикая предыстория была нужна только для того, слов по возвращении на Игрис он, благодаря своей изворотливости, занял теплое местечко под крылом у местного "короля улиц" Орто, послужил у него почти до сорокета и потом уютно устроился в своей пивнушке-отеле-игровом-клубе "коротать старость". И ИМЕННО С ЭТОГО момента началась бы его полезная для хода сюжета роль.
Теперь к вопросу какого черта эти двое вообще помещены в один пост, ответ просто — они так решили.
После закрытия "потребности" в персонаже я даю персонажу жить. Наблюдаю, как он живёт, ведёт себя в без или иных ситуациях. После этого записываю/иллюстрирую, что вижу. Собираю образ персонажа. Так рождается персонаж. Иногда он, как Санат, например, сильно отличается от изначальной задумки. Но это неплохо, это почти всегда натуральнее, чем искусственно созданная "задумка". Иногда точно так же неожиданно создаются и взаимоотношения персонажей.
В этой ситуации, спустя около года после создания Саната и ещё больше с создания Марка, меня внезапно осинило: они находились в одном месте в одно время. Под крылом у Орто. При этом Марк только попал к нему и сразу "на хорошем счету", а Саната вот-вот выдворят за участившиеся случаи "устранения свидетелей" и просто откровенно неуместной расчлененки. А когда-то он был самым перспективным из местных мальчишек, Орто в нем души не чаял. А теперь его заменил первый встречный, ещё и "старикашка" [Марк не сильно старше Саната, просто обыкновенно в таком возрасте на службу к Орто не поступают].
Тут стоит упомянуть о том, что Санат дерганый и злобный потому что имеет низкую самооценку. На столько, что любая безобидная шутка/слово/взгляд в его сторону ощущаются для него, как сомнение в его возможностях, авторитете и ТП. Условия, в которых он рос, уничтожили его личность, а самооценку и подавно. Так что теперь он, как нахохлившийся воробей, постоянно пытается доказать всем вокруг что-то. Через жестокость и злобу. Тщетно, ибо сам он в это не верит.
А Марк — это Марк). Он не злобный, нет. Он привык опираться только на себя и ему не нужен стимул извне. Он из тех, кто с радостью посмеётся над шуткой, даже если она о нем самом. И ч ещё большей радостью сам пошутит и посмотрит на чью-то забавную реакцию. В конце-концов развлекать себя как-то надо.