TGViewer
режиссёрские кексы режиссёрские кексы @nipanin · 627 subscribers
Post #941 187
Почему я ловлю кайф от собственных провалов

На неделе завис в любимой игре детства — отправился в пылающую преисподнюю завалить пару-тройку тысяч демонов. Обычно тянет в неё, когда башка перегружена и хочется чего-то максимально простого и предсказуемого. Жмёшь кнопки, разносишь монстров, пробуешь новые скиллы. Ярко, ритмично и мясно. Мозг в отключке. Чистый кайф. Почему так?

Потому что игра - это упорядоченная версия жизни:
🔘ясная цель
🔘каждый следующий шаг - понятен
🔘видишь моментальный результат своих действий

Но у таких идеальных миров есть один недостаток. Ты слишком быстро понимаешь, что к чему, и теряешь ощущение новизны. Наступает этап «прокачки», когда «все будет примерно также, но немного сложнее». И в этот момент внимание переключается с «что происходит?» на «зачем я здесь?». И тогда игра заканчивается.

До следующего раза, когда снова захочется отключить мозг, зарывшись в понятную рутину. Потому что в игре ради самой игры нет никакого смысла. Но прикол в том, что этот же принцип работает и в жизни (в моей уж точно).

Я сменил несколько профессий, перепробовал кучу хобби. И начиная что-то новое, я заранее боюсь, что слишком быстро перестану видеть смысл в этом занятии.

Отсюда у меня родилось неожиданно открытие:
📌Мне не так важно прийти к результату, как чувствовать, что путь по которому я к нему иду достаточно сложный, разнообразный и осмысленный, чтобы не наскучить мне прежде чем, я доберусь до цели.

То есть:

Если передо мной высоченная гора — мне уже хорошо. И будет даже лучше, если я никогда на нее не влезу. Потому что оказавшись наверху, есть шанс разочароваться в том, что она - не такая уж и высокая. Но хуже то, что сразу после этого придется искать новую гору.

У этой заморочки есть один мощный плюс. Резистентность к неудачам. Каждый раз, когда мне не прет, какая-то часть меня натурально ловит кайф. Потому что делает вывод - быстро эта дорожка не закончится.
⠀
И когда я решил, что хочу «прокачаться» в кино, на самом деле, это был один из главных критериев:
📌Достаточно ли это сложно и интересно, чтобы через 10, 20, 30 лет мне не захотелось искать «новую игру»?

И пока что ответ — да.

#фокус #экспликация

🍿@nipanin
  • 💯 3
More from @nipanin
  1. Sep 26, 2026Продолжаю раскапывать недосмотренную годноту российского кинопрома. Колл-центр - крутая ис…
  2. Sep 25, 2026сегодня пребываю в том кайфовом состоянии, когда можно считать, что ты написал отличный сц…
  3. Sep 24, 2026ничеси, съемки Рыцарей 40 островов кончились меньше 2 месяцев назад, а тут уже первый трей…
  4. Sep 23, 2026Я боялся писать драмы С самого начала свой сценарно-режиссёрский путь я старался прокладыв…
  5. Sep 21, 2026Сегодня еще один рекомендейшн, который вообще никак нельзя пропускать. Док Экспорт Рэймонд…
  6. Sep 20, 2026Глянул Выход 8 и поржал, что в 22 году сам придумал похожий концепт (еще до фильма и игры)…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →