Духовная наследница космического ужаса Dead Space, которая The Calisto Protocol, не оправдала надежд ни издателя игры, корейской Krafton, ни ее создателя Глена Скофилда. Разработка, по слухам, обошлась в $160 миллионов, а продано было всего пара миллионов копий. Полный провал, короче. И в свежем интервью Скофилд обвинил в этом корейскую компанию.
Мол, ему обещали дать три месяца на доводку игры до релизных кондиций, но не дали. Оттого и случились проблемы с производительностью, а также многочисленные баги. Ну и пандемия тоже изрядно подгадила, потому что сотрудников у него было немного, и они один за другим заболевали, выпадая из производственного процесса. В общем, все претензии корейцам и вирусу, а Скофилд сделал что мог.
💬TG 💙ВК 💬Max 🌐Nim
Post #30371
2.13K

- 😁 24
- 🫡 16
- 🔥 3
- 🗿 3
- 🤯 2