🎮 От грантов к прототипам: как изменились за год проекты победителей конкурса ИРИ
9 октября в офисе VK семь победителей первого конкурса игровых прототипов ИРИ показали, что сделали за год. Команды представили демоверсии и вертикальные срезы, а продюсерский совет обсудил доработки и перспективы следующего раунда поддержки. В 2025-м на создание этих прототипов Институт Развития Интернета выделил 73,6 млн рублей.
В проекте «Темь» предлагают играть за афериста и карманного чёрта в мире гоголевской нечисти. Авторы ориентируются на Disco Elysium и Pentiment, а в срезе уже 25 тысяч слов диалогов. «Свитер» превращает офисного сотрудника в супергероя: чтобы накопить электрический заряд, придётся тереть мышкой по столу. У «ПИО: Истории одного робота» готова демо-версия больше чем на два часа — с мальчиком-изобретателем и роботом в стилистике советского ретрофутуризма.
На показ привезли и экономическую стратегию «Н.И.И.Ч.А.В.О.» о магическом НИИ из романа братьев Стругацких, и «Библиотеку интерактивных сказок» с шестью историями и редактором собственных книг. «Под стук колёс» — симулятор будней проводника, а «Колыбель зимы» — метроидвания о шамане; её двухчасовой срез собрала команда из четырёх человек.
По озвученным на питчинге планам, авторы «Под стук колёс» и «Н.И.И.Ч.А.В.О.» рассчитывают выпустить игру в марте 2028 года, «Колыбели зимы» — к концу того же года. «ПИО» и «Темь» нацелены на 2029-й.
Post #30336
1.73K




