Фризы и «заикания» стали бичом современного геймплея на ПК. Например, распиаренный Unreal Engine 5 и игры на нем частенько этим страдают, а причиной обычно является процесс компиляции шейдеров. Разработчики движка и игр никак проблему решить не могут, как вдруг им на помощь пришел… нет, не Дед Мороз и не Супермен, а какой-то обычный геймер, немного понимающий в кодировании.
Он написал бесплатную утилиту с открытым кодом SCSKiller, которая заранее загоняет шейдеры в кэш, а потом, когда надо, они преподносятся игруле в готовом виде, как свежие пирожки на обед. Утилита сама распознает установленные игры и даже сортирует их по склонности к техническим проблемам. А еще она сообщает игроку, если не смогла извлечь шейдеры из игровых файлов, чтобы он немного поиграл, и тогда прога компилирует все, что нужно, прямо из игры.
💬TG 💙ВК 💬Max 🌐Nim
Post #30286
1.82K

- 👍 43
- 🗿 7
- 🔥 4
- 😁 3
- 🫡 2