TGViewer
Channel Public Channel
Анкеты | 𝓝𝓲𝓭𝓮𝓻𝓴𝓸𝓻𝓷

Анкеты | 𝓝𝓲𝓭𝓮𝓻𝓴𝓸𝓻𝓷

@niderkornanket

Subscribers
33
Photos
94
Videos
0
Links
2
Recent Posts 10 shown
Post #265 23

Forwarded from ☎️🏚️𝕊𝕞𝕚𝕥𝕙 𝕒𝕟𝕕 𝕎𝕖𝕤𝕤𝕠𝕟 𝕞𝕠𝕕𝕖𝕝 𝟝𝟘𝟘ᴴᴬᵀᴱ

𝅄𓈒݂۫⃝━݂۫━݂۫━݂۫╼━━━━╼۫╼╼۫┄┄┄•˓𝅄۫⊹ ࣪˖
                𝐀𝐧𝐤𝐞𝐭𝐚
   ╚•-╾┅┄••╼-╾••┄╸╼-•╝
꒰   💭   ꒱   .    !!   𝑡𝑒𝑥𝑡   ᜊ      .

✩‌┄•‌𐙚 Хᴀᴩᴀᴋᴛᴇᴩиᴄᴛиᴋᴀ

Имя/Фамилия: Самуэль Ростиф
Возраст: 20
День рождения: 30 ноября
Раса: скелет

═════════════════════════
✩‌┄•‌𐙚 способности:

Магия — обладает профессиональным, не продвинутым владением магии. Общее количество маны 500 единиц, количество магических действий за раз 2, подряд может использовать до 6 заклинаний до передышки.

Основной элемент- "электромагнетизм" позволяющий управлять физическим явления электромагнетизма во всех его различных проявлениях такие как создание молний, потушение огня, управление металлом. Затраты маны зависят от степени дальности, насколько далеко уходит зависимость электромагнетизма от действия управления электричеством и металлом занимает меньше всего маны, но тяжёлые взаимодействия похожие на изменение гравитационного поля через магнетизм может съесть вплоть до 300 единиц маны.

Базовое владение магией- самые обычные магические познания в ритуалопроведения и рунописания (от 300 маны за раз в зависимости от сложности) создание примитивных объектов, атак и накладываемых эффектов из маны, зависит так же от сложности, от 20 маны за обычную до 100 маны за наложение какого-нибудь замедления на врага.

Магия скелета- небольшая ветка развития которая не сможет развиться из-за отсутствия владельца некроманта, по сути сейчас способна только на призыв скелетных рук которые способны проводить магию владельца. 15 маны за призыв одной руки (Несколько рук считаются одним заклинанием, но расход маны остаётся тот же за каждую руку)

Физические характеристики — сила и скорость обычного человека
Прочность тела уровня железной стены
Скорость реакции выше обычного 100 мс
Оружие — стальные иглы спрятанные под пальто закрепленные на спине.
Аллергии/болезни: насколько бы смешно не могло это прозвучать, но у Самуэля наблюдается тяжёлая аллергия цитрусы.
Фобии/страхи:
Гомофобия— вполне обычное явление для высокопоставленного работника, они не рабочая единица этого общества, избавление от таких— одно удовольствие.
Мизогиния— распространяется в его рабочей среде, девушка на работе это опасно и непредсказуемо.
Батифобия — это навязчивый, интенсивный и иррациональный страх глубины в которую он боится попасть.
Характер:
Бывший человек. Ныне- скелет. Всегда- инспектор интроверт.
Его суровость это броня. Самуэль был жёстким и до смерти, не из-за жестокости, а из принципа. Он верил, что порядок держится на тех, кто не улыбается, когда можно промолчать, и не прощает, когда можно наказать. Теперь, когда от него остался лишь скелет, эта суровость стала его единственной плотью. Он раздражён всегда. Не потому что злой потому что мёртвый. Некромант вернул его в мир, где всё работает неправильно, ОПЯТЬ. Раздражение это его способ оставаться собой. Живым. Человеком. Потому что если он перестанет злиться, то станет просто скелетом. А он инспектор. Абсолютно неподкупен и проверяет всё, от налоговых деклараций до качества соломы в конюшнях. Никаких взяток, не потому что благороден, а потому что некуда брать. И потому что принцип. Он был неподкупен при жизни, остался таким и после. С нарушителями он безжалостен. Не кричит. Не угрожает. Просто составляет протокол. И нарушитель знает: этот скелет найдёт его, где бы он ни спрятался и заставит заплатить. С семьёй. Мягче. Терпеливее. Он приносит подарки. Слушает жалобы. Молчит, когда мать плачет при его виде. Это единственное место, где он позволяет себе быть не инспектором. Но даже здесь суров. Потому что не умеет иначе, да и малых надо обучить уму разуму. порог терпения его становится высоким, но не бесконечным. Обращаясь с кем-то кто относится к нему по работе, семье он ведёт себя очень сдержанно, почти не говоря и не чувствую комфорта или расслабления, в свободное время он спокоен и зачастую в это время и общается с знакомыми или занимается своими любимыми вещами, которых само по себе не много. он щедр, хотя для самого себя всегда жалеет деньги предпочитая брать себе вещи подешевле. Не аккуратен, что всегда заставляет его смущаться и злиться.
Любит: игры, лёгкое общение, сладкоедство, кофе, но только с достаточным количеством молока и сахара.
Не любит: перемены, навешивание ответственности как и увиливание от неё, клоунаду.
Работа: городской инспектор высшего порядка. Как член стражи обладающий одним из достойных образований зачастую оказывается на бумагах.
Внешность: фото
Питомцы: скелетные руки в свободное не управляемое время имеет самознание уровня щенков.
═════════════════════════

✩‌┄•‌𐙚 другие факты

Рост/вес: 181 см/53 кг
Пол: Мужской.
семья: большая семья состоящая из большого количества братьев и сестер в которой он считается старшим сыном.
История: родился в большой семье, не зная что такое личное пространство, часто бывая в нервных ситуациях, он научился адаптироваться, принимать удобную позицию для своей выгоды, даже если ему не нравится, один раз это сыграло с ним злую шутку, в школе, игра в шутника и клоуна извела его до абсолютной ненависти к месту обучению, от чего он был крайне не людимым даже после неё, для семьи он всегда религиозный националист который всегда старается помочь семье, который трепетно учит магию и готовый пасть порвать ради неё, про магию интересно что с детства определить свой элемент он никак не мог, все действия были странными от того над ним могли подшучивать даже за его старания. На работе он был надоедливым, он был неудобным, он пошёл в инспекторы ведь его достало состояние всего королевства, но он был... "слишком". Он пересёк дорогу кому-то крупному, криминалу или подкупленной власти он не понял, да и была ли разница? В земле ему уже было на наплевать пока в моменте. Он проснулся с чувством боли похожее на удар молнии, кожи нету, мяса нету, глаз нету, внутри циркулирует только мана, чужая мана, причём такое малое количество, его призвал некромант, всего 1 скелета? Это было даже слишком жалко, слова за слово некромант оказался в могиле Самуэля. Это было началом проблем, пришлось провести несколько ритуалов, заставить магию верить что он живой чтобы его мана начала естественную регенерацию, а для жизни ещё пришлось выгравировать руны прямо на себя, ровные кругы вырезанные на его руки служат как место для рун, на внутреннем округе на костях выгравированны множества рун позволяющих ему есть, восстанливать Ману и выживать без владельца некроманта с особой защитой тела чтобы такого не повторилось. Семья тяжело, но приняла новый вид Самуэля ведь это семья, семья ради которой он даже сейчас готов был работать и продолжать существовать.
═════════════════════════

Юз — @real_dedok

╰۫┄𞥊☨⏜◦₊ ִֶָ۫  ᩠♱ ִֶָ۫ ₊◦︵•☨  ࣪˖
     ┊┊┊⋆𖥔 ִֶָ ° •       
     ┊┊ ุ๋.𝅄✦𓈒 ࣪˖  ִֶָ  ۫
     ┊𖥔 ִֶָ ⭒ °
     ┊  ࣪˖ ִֶָ  ۫
     ✦𓈒 ִֶָ °
  • 🫡 2
Post #257 26

Forwarded from Бротан Ø

  • ❤ 1
Post #256 25

Forwarded from Бротан Ø

Имя/фамилия: Хори Тсана
Возраст: 24
День рождения: 6 июля
Раса: зверолюд
Способность/и: Слабая предрасположенность и то только с помощью магических артефактов.
Оружие и артефакты: при себе сейчас не имеет, но в случае нахождения таковых будет рада приобрести посох или даже полумагическую винтовку.
Аллергии/болезни: здорова как волк, ну и немного алкоголизм.
Характер: Мечтательница и искательница приключений на свой хвост, добрая и весёлая девушка желающая попробовать всё на свете. Смотрит ли на мир сквозь розовые очки? Нет, она понимает что есть злые люди и их очень много. Предпринимательская жилка позволяет ей как врать и оценивать ситуацию, чтобы вовремя слинять, хоть и врать она не особо любит.
Фобии/Страхи: отсутствуют ввиду того что настоящие волки ничего не боятся... Ну, кроме вампиров, они жуткие... Бе.
❤️: пиво, вкусно поесть и исследовать то, чего нет на картах.
💔: всяких слизняков и других существ, выглядящих как противная масса слизи и щупалец. Но она их не боится, они ей просто противны.
Хобби/увлечения: шитьё и картография, так как новые наряды себя не сделают, а карты себя не заполнят.
Образование/работа: хотелось бы найти стабильную работу, но кудаж авантюриста вроде неё возьмут?
Внешность: Рост 185
Питомцы: отсутствуют, ну одно время была прикольная белая лиса с несколькими хвостами, но им пришлось расстаться из-за приключений Хори.
Другие факты: Ушки на голове фейковые, а хвост настоящий. О хвосте она заботится очень хорошо, так как для таких как Хори это показатель красоты.
Отец в прошлом такой же искатель приключений, а мать простая жительница фермы. Были и далёкие предки войны.
Она родилась в семье из заеролюда приключенца и обычной девушки фермерши. С детства впитывала рассказы отца о землях пылающей воды, бескрайних ледяных просторах и долин из песка. Множество тренировок с самого детства и работа на ферме, сделали из неё достойного авантюриста и в возрасте 18 лет волчонок покинула отчий дом и отправилась в своё путешествие, которое до сих пор продолжается.
Юз: @brotan_2
  • 👍 2
  • ❤ 1
  • 🤮 1
Post #253 33

Forwarded from мелодэт

Движения необычные, но довольно плавные смотря со стороны, иногда даже нарочито нелепые — чтобы противник не мог предугадать его атаку. Он не стесняется использовать подручные средства: песок в глаза, край стола, бутылку, чужой клинок, поднятый с пола и прочее.

Дальний бой. Обычно начинает именно с него, ведь терять возможность быстро закончить бой — поступок дурака. Тэл'рин стреляет с крыш, из окон, из-за углов, из темноты, в кронах деревьев и даже средь толпы гражданских. После выстрела не остаётся на месте — уходит сразу, меняет позицию, потому что знает: ответ придёт быстро. Стреляет навскидку, часто без прицеливания, полагаясь на чутьё, из-за этого точность не идеальна: он попадает в цель, но не всегда туда, куда хотел.

Ближний бой. Если враг подошёл — Тэл'рин не паникует, но и не красуется. Он бьёт коротко, быстро и серийно, стараясь найти брешь в защите для одного контрольного выпада. Первый клинок — для режущих ударов, второй — для тычков и добивания. Целится в суставы, в кисти, в колени, в глаза — проще говоря в слабые места человеческого тела.

Уровень мастерства.

· Лук — средний. Уверенно бьёт до 200–250 м по движущимся целям и до 400 м по статичным. Дальше — бессмысленно. Поправку на ветер считает грубо, «на глаз», часто ошибается.

· Клинки — средний. Владеет двумя разными клинками, а не парным комплектом. Может драться и одним — как вынудит ситуация. В дуэли против опытного фехтовальщика часто проигрывает: у него нет техник, одни инстинкты.

· Скрытность и выслеживание — выше среднего. Трущобы учили не высвечиваться: умеет бесшумно ходить, искусно прятаться и сливаться с окружающей средой. Жизнь научила читать следы — не как лесной следопыт, а как крыса, знающая каждый уголок трущоб.

· Слабые места. Прямой солнечный свет ослепляет и снижает точность до никакущей. Внезапный громкий звук — из-за обострённых чувств — дезориентирует, секунда мешканья в бою может стать фатальной.

Снаряжение и экипировка.

Оружие:

· Короткий композитный лук. Грубая работа неизвестного мастера, дарован дилером. Светлое дерево, костяные накладки, тугой ход.

· Колчан со стрелами. Разномастные древки, гранёные бронебойные наконечники, часть стрел смазана парализующим ядом.

· Два клинка. Изогнутая сабля с обломанной гардой и прямой короткий меч с простой рукоятью, оба из светлой стали, грубо заточены, но ухожены. Дан тем же дилером.

· Кинжал что носит в ботинке. На крайний случай.

Одежда и броня:

· Доспех. Лёгкий металлический доспех, покрывающий грудь и предплечья, остальная часть кожаная.

· Плащ с капюшоном. Плотная ткань, разбивает силуэт в темноте, защищает от дождя. Капюшон Тэл'рин натягивает до носа в солнечные дни.

Подсумки:

· Набор заточных камней и масел.
· Один флакон парализующего яда.
· Обрывок старой цепи.

Внешность: Арт есть. Высокий, жилистый, с типичной для дроу пепельно-серой кожей и белыми волосами до плеч, которые он собирает в небрежный хвост. Глаза светло-алые. Лицо острое, но обветренное и уставшее — глубокие тени под глазами, шрам через левую бровь, сломанный когда-то нос, заживший не особо красиво. Двигается быстро, но без кошачьей плавности — в движениях есть резкость и настороженность. В Гривхэйме, где к «нетакусям» расам относятся настороженно, старается лишний раз не светиться.

Питомцы: Отцовский пёс, встречает у порога, да и всё.

Другие факты:

1. Ненавидит людей.
2. Не спорит с руководством.
3. Убивает каждого встреченного работорговца.
4. Спит с кинжалом под подушкой.
5. Алкоголик, пьёт в одиночестве, в дешёвых тавернах у порта.

Юз: @fracione
Post #252 28

Forwarded from мелодэт

Имя/фамилия: Тэл'рин, бастард без фамилии.

Возраст: 154 года (по меркам эльфов — молодой мужчина, едва перешагнувший порог зрелости)

День рождения: 26.12

Раса: Тёмный эльф.

Способность/и:

· Улучшенное ночное зрение. Природный дар дроу: идеально видит в абсолютной темноте на расстоянии до 36 метров.

· Эльфийская ловкость. Объяснений не требует.

· Обострённое чутьё. Тэл'рин чувствует опасность затылком, вечно находится начеку и напряжении, привычка с малых лет.

Аллергии/болезни: Аллергий нет. Пьёт. Много и регулярно, но никогда не напивается до беспомощности — тело помнит, что за беспомощность в трущобах убивают. В состоянии похмелья руки дрожат, точность стрельбы падает.

Характер:

У Тэл'рина две чётко разделённые грани личности:

В бою он дёрганый, злой и непредсказуемый. Никакой выверенной эльфийской грации — грязные приёмы, удары в пах, в глаза, в горло, локтем, укусы, если понадобится. Он не ведёт бой, он выживает, потому что всё его тело помнит, каково это — умирать, и снова прочувствовать он пока не хочет.

Вне работы он неожиданно спокойный, тихий, даже мягкий. Умеет слушать, не перебивая, может помочь делом, не требуя ничего взамен, улыбается редко, но искренне. Эта мягкость — не притворство: она такая же настоящая как и первая.

Фобии/Страхи:

· Танатофобия — панический страх смерти.

· Дементофобия — страх потерять контроль над разумом и сойти с ума.

· Заключения в кандалы и прочее. Сильно влияет на рассудок.

Любит: Вкусную еду, тишину, запах свежей земли, растения, ночь, дождь, отца.

Не любит: Солнечный свет, громкие звуки, работорговцев (до трясучки), аристократов.

Хобби/увлечения:

· Растениеводство. Настоящая страсть, о которой знает только отец. На подоконнике в их общей комнате стоят три горшка с цветами, Тэл'рин разговаривает с ними шёпотом и оберегает как зеницу ока. Мать любила, оттого и он тоже.

· Гастрономия. Обожает вкусно и плотно поесть. Еда — одно из немногих доступных ему удовольствий.

Образование/работа:

Образования нет. Ныне новичок первого ранга в гильдии приключений.

Предыстория:

Детство — трущобы Гривхэйма. Мать умерла, когда Тэл'рин был ещё ребёнком на пороге отрочества: работорговцы собирали дань с квартала, мать не собрала нужное количество денег, отчего её хотели забрать в сексуальное рабство, но в ходе сопротивлений была убита. Пять лет он выживал один — воровал, бегал, голодал, спал в подвалах. После объявился отец: живой, здоровый, крепкий мужчина, который до того участвовал в войне, и получил заслуженную пенсию лишь сейчас. Он нашёл сына, забрал его к себе и поставил на ноги, сейчас отец держит прилавок на рынке — легальный, стабильный, скучный заработок.

А потом Тэл'рина самого поймали, и, продали. Несколько десятилетий он провёл в рабстве: сначала как рабочая скотина, потом как боец на подпольных аренах, где хозяева поняли, что дроу умеет драться, и решили на этом заработать. Там он научился держать оружие, там же получил свои первые шрамы. Боролся на грани жизни и смерти, пока не подвернулся удобный случай. Ржавые кандалы откололись от стены, что позволило мальцу убить надзирателя цепью и уйти по канализации, под крики подоспевших на шум надзирателей.

После были годы случайной работы: ночным сторожем, официантом и даже работал за прилавком отца, пока не свернул на тёмную дорожку. Последнее место — охрана дилера. Тэл'рин хорошо работал, показывал верность и эффективность, пока заказ не коснулся живого товара. Он отказался, сорвался, избил посредника и был уволен — точнее, выставлен с угрозами, что при повторной встрече его убьют.

Сейчас — новичок в Гильдии приключений, первый ранг.

Боевой стиль, мастерство и снаряжение:

Стиль ведения боя.

Тэл'рин не фехтует — он выживает. Его бой — не грациозный танец, а бойня дикого зверя, где нет места правилам. Он не специализируется исключительно на одной дистанции, он рвётся вперёд и назад короткими рывками, меняет ритм, бьёт с анатомически позволительной любой позиции, и ко всему прочему добавляет рукопашные удары и ноги.
Post #243 41

Forwarded from Fofta 1111

  • ❤ 2
Older posts →

About this channel

How can I read @niderkornanket without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Анкеты | 𝓝𝓲𝓭𝓮𝓻𝓴𝓸𝓻𝓷: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Анкеты | 𝓝𝓲𝓭𝓮𝓻𝓴𝓸𝓻𝓷 have?
Анкеты | 𝓝𝓲𝓭𝓮𝓻𝓴𝓸𝓻𝓷 (@niderkornanket) has 33 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Анкеты | 𝓝𝓲𝓭𝓮𝓻𝓴𝓸𝓻𝓷 know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →