Хантинг был добавлен в Fast бота по запросам пользователей, и представлял из себя "потоки в аренду", которые можно было накинуть на небольшую базу флотовых предметов. Далее добавили возможность пользователей добавлять прокси.
Функция бота не пользовалась большой популярностью среди пользователей, следовательно команда не задерживала фокус на нём. Алгоритм бота оказался неактуальным на момент введения бета-маркета с фильтрами.
Так вот мне кажется, что хантинг флотовок - самый недооценённый продукт и направление в целом. Не имея опыта, но благодаря нанотехнологиям ТА и надёжному партнёр Нику, у меня оказался актуальный и быстрый сканнер, после чего мечты быстро разбились об отсутствие вменяемой базы данных.
Забегая вперёд, скажу, что это лето было худшим за последние несколько лет для рынка Steam. Если бот даёт профит в таких условиях, то вопросов о его эффективности не остаётся.
Основным планом было написание парсера под Buff, что гарантированно дало бы всегда свежую и автоматически обновляемую базу. Альтернативным - обучение воркеров Завода у тех, кто уже умеет, после чего оборачивание опыта в софт.
Путь А был тернистым - Buff не даёт так просто себя парсить, особенно если это касается узких фильтров, большого количества запросов. Всё обошли, всё было классно, но вот незадача: Buff - "всё". В пике лучших итераций у меня получилось хантить 0-0.02 предметов на ~50-100$ в день, завод на бафф был в 0 или до +20%. Пусть это и работало на автомате, но результат меня не устраивал. Поэтому по Баффу не скорблю.
Путь Б казался более приземлённым, мы отправили ребят на обучение к опытной команде. Возможно, стоит сначала научиться работать руками, а потом уже оборачивать в софт. К сожалению, ожидания от обучения не совпали с реальностью, причём с двух сторон. Не сработались, как это иногда бывает. Ребятам всё равно респект.
Успешным же оказался путь C: заебавшись, я всё же нащупал алгоритм создания базы, сейчас это закуп около флора на <0.00 на 200-400$ в день на полном автомате, что уже начинает казаться достойным результатом. И это всего на ~30 прокси.
Пока что как-то так, двигаемся дальше.