😢 А что с оптимизацией?
Спешу вас расстроить - скорее всего, оптимизация прототипа будет ужасной.
Да за что?
Как мы все прекрасно знаем, квадратные модельки рбо вызывали жуткие лаги у некоторых игроков в плейтесте. Здесь у нас уже будет графика, модели и природа. Я не думаю, что нам стоить надеется на умения Колесникова в оптимизацию. Плюс Hello Neighbor 3 разрабатывается на Unreal Engine 5, которая тоже известна свой требовательностью.
Конечно, это полностью мои додумки.
А что думаете вы?
#Прототип
👉 Подслушано Raven Brooks
Post #114
504

- 🤡 4