Разработчик поделился нововведениями в грядущем обновлении мода
Стратегия и линия фронта
ИИ
отменяет нежелательные перемещения: ИИ теперь активно оценивает численность войск противника и отменяет приказы о перемещении в сильно защищенные или преимущественно враждебные провинции.
Поддерживайте линию фронта: Искусственный интеллект динамически распределяет доступные войска вдоль активных границ, основываясь на расчетном давлении противника и численности соседних армий.
Попробуйте перестраховаться: резервные войска теперь активно перебрасываются для усиления слабых мест на линии фронта до того, как произойдет прорыв противника.
Динамика окружения и снабжения
Отступление окруженных армий: Искусственный интеллект оценивает состояние материально-технического обеспечения и направляет окруженные подразделения на прорыв или стратегическое отступление.
Создание портов для снабжения: дает команду ИИ построить аварийные порты в изолированных прибрежных провинциях, чтобы мгновенно подключить оказавшиеся в затруднительном положении армии к столичной сети снабжения.
Оптимизировано определение поставок за счет маршрутизации getIsSuppliedPatched через логическое значение Civilization_Region, встроенное в движок, что полностью устраняет рекурсивный цикл обработки массива BFS, который вызывал зависание экрана загрузки на 99%.
Управление экономикой и финансами
Экономика строительства: Искусственный интеллект динамически управляет строительством ферм и мастерских, основываясь на текущем состоянии войны и предельном давлении в сельском хозяйстве (farmPressure).
tryTakeLoan & canTakeMoreLoansForCiv: Позволяет ИИ брать рассчитанные экстренные займы на максимальную сумму в военное время или при строительстве критически важных объектов инфраструктуры, не допуская при этом попадания в долговую спираль.
Предложка | наш чат
Официальные ресурсы: Discord