Satyr in Hell
На первый взгляд Satyr in Hell кажется паззл-платформером, однако платформинга здесь практически нет — основу игры составляют логические задачи в духе Sokoban. Управляя сатиром, игрок поднимается всё выше, спасаясь от неумолимо наступающей лавы. Чтобы открыть путь дальше, необходимо передвигать блоки и решать небольшие головоломки, причём времени на каждую из них отведено совсем немного.
Сами механики получились вполне удачными. Загадки постепенно усложняются, требуют продумывать последовательность действий и ощущаются честными сами по себе. Особенно впечатляет то, что практически весь проект был создан одним человеком. Однако именно ограничение по времени превращает игру в настоящее испытание: если не успеть решить головоломку за несколько десятков секунд, лава мгновенно догоняет героя, и приходится начинать всё сначала.
Разработчик предусмотрел тренировочный режим, в котором можно спокойно изучать уровни без угрозы лавы. Но на практике это лишь подчёркивает главную проблему игры — для нормального прохождения приходится заучивать решения почти сотни головоломок, а не решать их на ходу. В итоге Satyr in Hell запоминается как интересный и необычный проект с хорошей основой, но чрезмерно жёстким и недружелюбным дизайном.
*️⃣Скриншоты / фотографии физического издания
*️⃣Геймплей
Общая оценка редакции New MD Games — 3.8
Разработчик: kakoeimon
Жанр: Puzzle
Дата релиза: 2022-12-28
#y2022 #puzzle
Post #195
418