🎊ИСТОРИЯ создания МЯУДЖИКА
У этой игры неожиданно долгий путь (это наша вина, как, в общем, и всегда в Нью Мейкинг Студио).
Но с высоты того, что "Мяуджик" готов, можем вспомнить об этом уже без чувства вины, а с облегчением и даже воодушевлением!
😎Игру придумал наш приятель Артем Белоусов в соавторстве с Мишей Александровым.
👋Артем - геймдизайнер с большим стажем. У него выпущено уже полдюжины игр, среди которых "Кроманьонцы" и "Носки Клеопатры".
А уж сколько у него прототипов - я даже сосчитать боюсь. Не хватит пальцев у всех наших подписчиков)
Мы встречались с ним после успеха Страдающего средневековья и он показывал кучу игр, каждую из которых мы бы посчитали честью выпустить, но тогда ещё боялись брать на себя ответственность за чужие идеи.
👍А с Мишей мы познакомились ещё раньше, на крауде "Забытых Богов", нашей первой игры. Заобщались на тему того, что он как раз в то же время готовил к выходу свою игру тоже по скандинавской мифологии - "Волки Одина". Ее, кстати, в итоге издал ТёмаBrew, тоже крутой инди-разработчик.
🤪А совсем недавно Миша вместе с другими нашими друзьями - студией "Избушка" - отпраздновал релиз грандиозной масштабной и очень красивой игры "Крестоносцы" (мы, кстати, вписывались в их крауд, коробка к нам приехала, и игра выглядит просто роскошно. Очень крутые компоненты и дико детализированный залипательный арт! Зависть!).
"Избушка", в свою очередь, помогала нам разрабатывать и тестить ещё одну нашу игру - дуэльный детектив "Мотив" про маньяка в Лондоне (до ее выпуска мы, правда, пока так и не добрались).
Короче, инди-коммьюнити в России супермаленькое, как вы уже поняли))
Не берите в голову, это наша геймдизайнерская Санта-Барбара.
Главное, что это ребята с именем в индустрии, мы им доверяем и рады поработать вместе!
Но я хотел рассказать о другом!
😁Идея сделать игру появилась у Артема довольно давно. Он еще и репетитор по английскому у детей. Занимается этим уже 17 лет.
И развлечь учеников игровой активностью, чтобы они сами не замечали, как учатся - было идеальным челленджем для него как для разработчика настолок.
Он создал концепт карточек со словами разной сложности, потом добавились свойства, чтобы было интереснее.
С тех пор он успешно применяет эту методику со своими учениками и гордится их результатами!
🤝3 года назад мы начали работать над тем, чтобы сделать из этого прототипа настоящую игру и выпустить ее...но много других задач, проблем и личных событий все время норовили нас отвлечь.
А ещё у нас была главная проблема - сеттинг и внешний вид игры. Мы ооочень долго искали визуал для нее и нашли лишь год назад (тоже звучит давно, но сжальтесь над нами, у нас всего две руки! Остальное - лапки).
🤗Короче, просим прощения и у Артема с Мишей, и у Питерского Панка, которому уже несколько месяцев нетерпится показать эти иллюстрации на свою аудиторию...и у вас за то, что вы не увидели игру раньше))
PS. Кот на фото буквально волшебный. Маг поедания сырого мяса 5 разных видов 90 лвл.
Post #675
852



- ❤ 19
- 🥰 6
- 🔥 4
- 👏 1
- 🤣 1