[ PREMIER ]
— Обновлён процесс выбора карт, чтобы у игроков было больше возможностей играть на тех картах, которые они изучают и тренируют.
— Новый порядок драфта:
— Команда 1 выбирает одну карту.
— Команда 2 выбирает две карты.
— Команда 1 выбирает последнюю карту.
Из четырёх выбранных карт случайным образом определяется итоговая, после чего начинается матч.
[ RUSH ]
«Rush» — динамичный матчмейкинг-режим в формате 3v3.
— Игроки пробиваются через серию боевых арен, чтобы добраться до замка соперника и одержать победу.
— Боевые арены выбираются случайно для каждого матча, поэтому каждый матч уникален.
— Для победы в раунде удерживайте контроль над башней после устранения команды противника (или по истечении времени).
[ ГЕЙМПЛЕЙ ]
— Добавлена бесшумная (но медленная) перезарядка: активируется нажатием и удержанием клавиши перезарядки.
— Выход из прицела снайперских винтовок теперь происходит полностью без звука.
— Улучшена визуальная читаемость и детализация декалей от попаданий пуль.
— Параметр ammo_grenade_limit_total теперь также ограничивает суммарное количество гранат, доступных для покупки за раунд.
— Курицы теперь получают урон от Zeus x27.
[ НАСТРОЙКИ ]
— Прицелы переработаны и теперь не зависят от разрешения экрана (resolution independent).
— В меню настроек появилась новая вкладка «Прицел / Оптика» (Crosshair/Scopes) с обновлёнными параметрами кастомизации.
— Добавлены новые стили прицелов.
— Стандартный прицел заменён на «Dynamic Quad», более наглядно отображающий точность стрельбы оружия.
[ ДВИЖОК ]
— Код движка обновлён до актуальной версии Source 2.
[ КАРТЫ ]
Ancient:
— Исправлены дыры в геометрии в коридоре Long A Main.
— Скорректирована геометрия дверных проёмов и клиппинг гранат в зоне Jaguar.
Cache:
— Устранены зазоры и исправлен клиппинг в районе синих дверей на миду.
Mirage:
— Укреплены строительные леса возле балкона на пленте A.
Train:
— Перекрыт пиксель-гэп в ящиках на пленте A.
[ РАЗНОЕ ]
Возвращены клан-теги: участники групп сообщества Steam теперь могут установить тег группы в профиле игрока.
— Добавлена возможность клеить стикеры на C4.
— В магазине стал доступен новый музыкальный набор — Starjunk 95, Industrial Sunset Memories (в обычном варианте и со StatTrak).
— Статистика в таблице счёта при смене сторон теперь корректно и полностью учитывает результат последнего раунда половины.
— Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам избегать бана после голосования за исключение.
[ МАСТЕРСКАЯ ]
— Добавлен энтити minimap_volume, позволяющий отображать кастомное изображение радара, когда игрок находится внутри заданного объёма.
— Добавлены энтити sky_camera_volume и sky_camera_volume_target для отрисовки локальных скайбоксов под конкретные зоны карты.
— Добавлен энтити point_deathcam_bounds, задающий границы перемещения камеры смерти игрока.
— Добавлен энтити env_shake_volume, ограничивающий тряску камеры пределами заданной зоны.
[ СКРИПТИНГ ]
— Добавлен энтити CSRadarPoint.
— Добавлен энтити CSObservablePoint.
— В API добавлен метод AddTeamMoney.
— Добавлен коллбэк OnPlayerTeamChanged.
— Метод SetDialogVariableString теперь принимает строку локализации.
Post #103837
101K

😂 Они выпустили обновление — 4.7 гб отборного контента!
- ❤ 945
- 🔥 101
- 🤯 52
- 👍 16
- 👎 16
- 🤣 12
- 😱 1