Называется Playground. Здесь описываешь игру текстом и в течение 10 минут собирается рабочая версия прямо в браузере. Дальше можно через чат править баги, менять физику, придумывать новые механики и переделывать уровни. Звучит как очередной вайб-кодинг, но есть несколько неочевидных деталей.
→ Игру можно скачать вместе с исходниками. Не просто поделиться ссылкой, а забрать HTML, JavaScript, CSS и все сгенерированные ассеты. При желании можно самостоятельно изменить код или развивать проект за пределами Playground.
→ Можно создавать не только игры для одного человека. Платформа поддерживает мультиплеер в отдельных форматах, таблицы рекордов, рейтинги и подписки на авторов. По сути, Google делает не просто генератор, а собственную игровую соцсеть.
→ К проекту подключилась Unity. Компании анонсировали Unity Spark — отдельный инструмент, который должен позволить создавать более сложные игры, в том числе в 3D. Пока он ещё не запущен.
→ Google предусмотрела монетизацию пользовательских игр. В условиях есть пункт о возможности размещать в них рекламу с разрешения создателей. А вот обещаний делиться выручкой с авторами пока нет.
→ За ошибки AI можно не платить. Генерация расходует кредиты, но если игра не собралась или произошёл сбой, Google обещает вернуть зарезервированные кредиты. Сами лимиты обновляются еженедельно.
→ Официальные рекомендации. Google советует не переделывать всю игру одной командой, а вносить небольшие конкретные изменения. Например, отдельно настроить управление, затем физику и только потом добавить противников.
Сейчас Playground доступен только с локацией США. Чтобы воспользоваться подключил прокси США. Или можно VPN (на котором работает Gemini). На своей подписке Gemini Pro собрал пару игр в один промпт — лимиты почти не потратились. Вау-эффекта нет, но можно посидеть поиграться. Сервис только запустился и будет развиваться.
