Я веду стрим на YOSA про гейм-провайдеров, игры и всё, что происходит между фразами «у нас новый слот» и «почему в него никто не играет?».
Поговорим о том, как провайдеры придумывают игры, чем реально можно удивить рынок после пятидесятого релиза за год, какие цифры важнее красивого пресс-релиза и почему один слот может получить море PR, а другой внезапно просто заработать денег.
Ещё разберём AI, локализацию, тренды, операторов и вечный вопрос: что сегодня сложнее, сделать хорошую игру или убедить рынок, что она хорошая.
В общем, стрим про игры без обычного «redefining the player experience».
Post #506
65