Получаем Название Символа Unicode из Руны
Я уже писал в обзоре новинок .NET 11, что в C# добавлена поддержка рун. Однако, если у вас есть руна и вы хотите получить название этого Unicode-символа (например,
GRINNING FACE для 😀), то в .NET на сегодняшний день нет встроенного API.Библиотека ICU (International Components for Unicode) предоставляет функцию
u_charName, которая возвращает название Unicode-символа. Обычно, начиная с .NET 5, вам не требуется обращаться к ней напрямую, т.к. .NET нативно её поддерживает. Но поддержка названий Unicode-символов пока не добавлена, поэтому придётся вызвать её напрямую:using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
public static class IcuNative
{
private const string IcuLib = "icuuc";
private enum UCharNameChoice
{
U_UNICODE_CHAR_NAME = 0,
}
private enum UErrorCode
{
U_ZERO_ERROR = 0,
}
[DllImport(IcuLib, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl,
EntryPoint = "u_charName")]
private static extern int u_charName(
int codepoint,
UCharNameChoice nameChoice,
byte[] buffer,
int bufferLength,
ref UErrorCode errorCode);
public static string GetCharName(Rune rune)
{
var buffer = new byte[128];
var error = UErrorCode.U_ZERO_ERROR;
int length = u_charName(
rune.Value,
UCharNameChoice.U_UNICODE_CHAR_NAME,
buffer,
buffer.Length,
ref error);
if (error != UErrorCode.U_ZERO_ERROR)
throw new InvalidOperationException(
$"Ошибка ICU: {error}");
return Encoding.ASCII
.GetString(buffer, 0, length);
}
}
Использование:
var rune = new Rune(0x1F600); // 😀
Console.WriteLine(IcuNative.GetCharName(rune));
// GRINNING FACE
var rune = new Rune(0x1F600); // 🌍
Console.WriteLine(IcuNative.GetCharName(rune));
// EARTH GLOBE EUROPE-AFRICA
Источник: https://www.meziantou.net/get-a-unicode-character-name-from-a-rune-in-dotnet.htm