4. Проблема Алмаза. Продолжение
Начало
Википедия определяет проблему алмаза как ситуацию, когда два класса B и C наследуются от класса A, переопределяют что-то, а затем класс D наследуется от классов B и C, не переопределяя член из A. Когда мы теперь хотим использовать член из A в классе D, мы не знаем, какой из них использовать (из B или из C).
Важно понимать, что это не имеет ничего общего с технической реализацией. Это логическая проблема (какой из членов выбрать), а не техническая.
Рассмотрим наследование сигнатуры:
interface A {
void foo();
}
interface B {
void foo();
}
class C : A, B {
public void foo(){
Console.WriteLine("FOO");
}
}
Здесь никаких проблем нет, поскольку сигнатуры одинаковые, и неважно, какую из них использовать. Но что, если мы изменим тип результата:interface A {
object foo();
}
interface B {
string foo();
}
class C : A, B {
public string foo() {
return "Foo";
}
}
В Java это сработает, в C# компилятор выдаст ошибку, требуя реализации A.foo() из-за другого типа результата. Здесь «Ситуация Алмаза» решается в Java, но является проблемой в C#.Что же с реализацией интерфейса по умолчанию?
interface A {
void foo() => Console.WriteLine("A");
}
interface B {
void foo() => Console.WriteLine("B");
}
class C : A, B { }
Следующий кодC c = new C();Вызовет ошибку компиляции в обоих языках. В Java с сообщением, что интерфейсы
c.foo();
A и B несовместимы. В C#, что класс C не содержит реализации метода foo. Всё дело в том, что C# заставляет использовать явную реализацию, и выбор остаётся за клиентским кодом (нужно привести экземпляр класса к одному из интерфейсов):C c = new C();Окончание следует…
((A)c).foo();
Источник: https://blog.adamfurmanek.pl/2021/02/06/types-and-programming-languages-part-4/