TGViewer
.NET Разработчик .NET Разработчик @netdeveloperdiary · 6.75K subscribers
Post #1017 1.3K
День восемьсот тридцатый. #ЗаметкиНаПолях #GC
Топ Вопросов о Памяти в .NET. Продолжение 13-16
Начало 1-4
Продолжение 5-8
Продолжение 9-12

13. Что такое POH?
Куча закреплённых объектов (Pinned Object Heap) - это новый тип раздела управляемой кучи (помимо SOH и LOH), добавленный в .NET 5 и предназначенный для объектов, которые не будут перемещаться сборщиком мусора. Таким образом, POH никогда не уплотняется, что позволяет рассматривать все объекты в POH как «закреплённые» по умолчанию. Это полезно, потому что закрепление в SOH/LOH вводит некоторые накладные расходы и снижает гибкость сжатия памяти (что может привести к фрагментации). Наличие специального места для «закреплённых» объектов устраняет эту проблему.
Однако для аллокаций памяти был добавлен новый API, потому что теперь нам нужно указать, что мы выделяем объект, который необходимо немедленно закрепить. В настоящее время это можно сделать с помощью GC.AllocateUninitializedArray. То есть мы можем выделить там только массив типов, которые не являются ссылочными и не содержат ссылок (например, массив байтов). Хотя собственно POH не имеет таких ограничений.

14. Какую сборку мусора мы можем вызвать через API GC?
В .NET доступны API, позволяющие контролировать поведение сборщика мусора. Например, GC.Collect и его перегрузки позволяют нам запускать сборку мусора в поколениях 0, 1 или полную (с указанием, хотите ли вы, чтобы она была блокирующей и/или с уплотнением памяти). Однако из-за того, как работает сборка мусора в .NET, мы не можем запустить сборку только поколения 2 или только LOH. При сборке поколения (или LOH) всегда выполняется сборка мусора для всех младших поколений. Поэтому, когда мы запускаем сборку в поколении 2, мы запускаем полную сборку мусора. И нет API для запуска только сборки в LOH (в этом случае также будет запущена полная сборка).
С другой стороны, действительно есть возможность запустить сжатие LOH при следующей непараллельной полной сборке мусора вот таким способом:
GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode = GCLargeObjectHeapCompactionMode.CompactOnce;
GC.Collect();

15. Используются ли память и сборщик мусора разными .NET приложениями совместно?
Когда мы запускаем приложение .NET, оно выполняется средой выполнения .NET внутри обособленного процесса. Другими словами, каждое приложение .NET выполняется своим собственным экземпляром среды выполнения, и между ними нет ничего общего. Это позволяет нам настраивать и управлять жизненным циклом каждого приложения .NET отдельно. Это касается и сборщика мусора, и управляемой кучи. Каждый процесс имеет свой собственные кучу и сборщик мусора и не знает о существовании других. Сборщик мусора, запускаемый в одном приложении .NET, не влияет (и не запускает) сборщик мусора в другом приложении .NET.
При этом процессы, запущенные на одном компьютере, совместно используют некоторые ресурсы, такие как ЦП, память и диски. Очевидно, что на этом уровне может произойти некоторое совместное использование ресурсов.

16. Каково предназначение флага gcAllowVeryLargeObjects?
Если вы когда-либо достигали предела общего размера объекта в 2Гб - возможно, массива или строки, хорошей новостью для вас является то, что вы можете преодолеть это ограничение с помощью флага gcAllowVeryLargeObjects (по умолчанию отключен). Он позволяет создавать массивы размером более 2Гб, но применим только к массивам (то есть не применим к строкам или другим типам объектов) и только к общему размеру массива. Максимальное количество элементов в массиве (UInt32.MaxValue) не меняется. И хотя это, конечно, не самое распространённое требование, например, оно может быть полезно в приложениях, обрабатывающих огромные изображения или большие данные.

Продолжение следует…

Источник: https://dotnetmemoryexpert.com
More from @netdeveloperdiary
  1. Oct 5, 2026День 2805. #ЧтоНовенького #NET11 Аргументы в Выражениях Коллекций в C#15 В C#15 реализован…
  2. Oct 4, 2026День 2804. #ВопросыНаСобеседовании Марк Прайс предложил свой набор из 60 вопросов (как тех…
  3. Oct 3, 2026Post #3360
  4. Oct 3, 2026День 2803. #Оффтоп Чем Заняться, Пока Работают Агенты? У VS Code Есть Ответ Сейчас большую…
  5. Oct 2, 2026День 2802. #Карьера #Юмор Секреты Программирования, Известные Только Легендам Ещё один пос…
  6. Oct 1, 2026Post #3357
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →