Глава 2: Игра на нервах
Вы возвращаетесь в каминный зал, сжимая в кармане пальто обугленный клочок бумаги с гербом Адмиралтейства. Доктор Томас бесшумно встает у дверей, готовый к любому развитию событий. В комнате царит удушливое напряжение. Молодой Артур Кэррингтон сидит на диване, его лицо бледнее мела, а руки так сильно трясутся, что стакан с виски бьется о его зубы. Капитан Брэдли хмуро смотрит в окно на клубящийся лондонский туман. Леди Эмили сидит неподвижно, словно черное изваяние.
Вы знаете, что Артур — лишь пешка шпионской сети, которую кто-то дергает за ниточки. Настоящий убийца лорда находится здесь, в этой комнате, и он ждет приезда Скотленд-Ярда, чтобы свалить всю вину на кого-то другого.
Перед вами три пути расследования. Напоминаю, что только один выбор — правильный, а два других приведут к катастрофе или подставе невиновного:
ㅤ──────────────────────
➙ㅤВыбор 1: Надавить на Артура публично. Вытащить обгоревший список и перед всеми обвинить племянника в предательстве и долгах, чтобы заставить его сознаться во всем прямо сейчас.
➙ㅤВыбор 2: Приказать доктору Томасу тайно обыскать Брэдли и леди Эмили. Пока вы отвлекаете их разговором, бывший военный хирург должен проверить их карманы и одежду на наличие скрытого оружия или следов крови.
➙ㅤВыбор 3: Устроить психологическую ловушку. Громко объявить, что в кабинете лорда вы нашли вторую, абсолютно уцелевшую половину списка шпионов с именем главного организатора, и понаблюдать за реакцией подозреваемых.
ㅤ──────────────────────ㅤ
ㅤㅤㅤㅤПродолжение следует...